Ga vooral GEEN gamedesign studeren!
Het nieuwe schooljaar is begonnen. En voor wie nog twijfelt over een opleiding en twijfelt over een gameopleiding. Denk goed na!
De afgelopen 3 jaar zijn de gameopleidingen in Nederland als paddestoelen uit de grond geschoten. Was eerst alleen de HKU er met een opleiding voor gamedesign, tegenwoordig kan je bij elke HBO en zelfs bij veel MBO’s gamedesign studeren. Op www.gamesmaken.startpagina.nl heb ik een lijstje van opleidingen gezet, maar als je even verder zoekt er zijn er nog meer. Dat er zoveel opleidingen opeens starten geeft wel te denken, alleen al het vinden van genoeg deskundige docenten is eigenlijk niet mogelijk in zo’n korte tijd. Maar goed, een hbo is tegenwoordig een bedrijf en als de markt (en de overheid) er om vraagt, dan draaien ze.
Wat leer je op zo’n gamedesign opleiding? Eigenlijk zijn er twee smaken opleidingen gamedesign en games programmeren. De meeste (meer dan 95%) van die opleidingen gaan over design. Omdat je op de meeste opleidingen geen toelating hoeft te doen en omdat de HBO’s vooral veel studenten moeten afleveren (anders krijgen ze geen geld van de overheid) is het niveau laag. Kwaliteit telt niet, als je maar diploma’s print. Je leert studenten een beetje photoshop, een beetje 3d, een beetje flash en een beetje gameplay. Dit geldt overigens niet voor de HKU waar studenten toelating moeten doen en het niveau veel hoger ligt.
Dan moet je je afvragen of de markt wel zoveel algemeen opgeleide mensen die ‘iets’ met gamedesign doen wel nodig heeft. Voor een game is de verhouding gameontwerpers staat tot gameprogrammeurs ongeveer 1 staat tot 5-100 (afhankelijk of het een simpele game is of een grote PC game). Dus er is maar plek voor 1 gameontwerper en voor 5 tot 100 programmeurs per game! Goede 3d designers is wel vraag naar, maar dan vraag ik me af of je op de huidige opleidingen in Nederland wel echt goed 3d design leert (retorische vraag). 3D is echt een specialistisch vak en jaren aan je portfolio bouwen. Meer iets voor de kunstacademies dan voor algemene brede hbo opleidingen zonder talent controle aan de poort. En vergeet niet dat het meeste animatie werk allemaal in Azië gedaan wordt (tenzij je ook voor een paar dollar per dag wilt werken…)
In de laatste stuiptrekkingen van een opgeblazen economie waarin we nu leven is er nog veel werk voor iedereen die ‘iets’ wil in de gamebranche. Dat gaat binnen een paar jaar veranderen. Dan is er alleen nog plaats voor de allerbesten en de meest gemotiveerden. Mensen die echt iets kunnen. Het zou toch zuur zijn als je nu aan een gamedesign opleiding begint om er dan over 4 jaar achter te komen dat je alleen ergens html pagina’s kunt gaan editten als werk (als je geluk hebt).
De gameindustrie zit te springen om mensen, maar niet om mensen die brede algemene opleidingen gedaan hebben van laag niveau. Als je het echt wilt gaan maken in de gameindustrie kun je beter wiskunde gaan studeren, of echt programmeren, of natuurkunde of kunstmatige intelligentie en als je goed bent in grafisch design: maak een portfolio en ga naar een kunstacademie!
Als je denkt dat ik een ouwe zeur ben, kijk dan maar eens hier en hier. Dan zie je dezelfde mening. Ik heb je gewaarschuwd!


Mooie woorden. Ik ben benieuwd naar je lessen volgende week
Hey, Ik ben dan wel pas 16 maar ik zou net als inderdaad veel andere graag bij iets van conceptart voor game/film willen werken. Maar staat de HKU bij de gamedesign opleidingen dan wel nog redelijk hoog aangeschreven? Of is je beste optie nu toch een kunstacademie?
HKU = kunstacademie. Ik heb geen idee als het gaat over reputatie van opleidingen, dat zou je bij mensen uit de industrie moeten vragen. Maar de filmindustrie is een heel andere industrie dan de gameindustrie.
En hoe zit het dan met de WO-opleidingen? bijv. technische informatica. Kan je met technische informatica wel goed in de game-industrie terecht?
Tja, ik mag natuurlijk niet namens de ‘gameindustrie’ spreken. Op dit moment zijn er veel studio’s in Nederland failliet gegaan, maar wereldwijd groeit de omzet van de gamindustrie wel. Het zit wel zo dat als je relatief simpel werk kan, of werk wat velen anderen kunnen (grafisch design of enkel eenvoudige programmeertalen als actionscript) dat je veel concurrentie hebt. Mensen met ‘goede’ ideeën zijn er helemaal veel van, dus vergeet concept game design.
Als je echter kunt programmeren op WO niveau, inclusief een specialisatie als mechanica (3d engines) of AI (artificiële intelligentie) dat je IMHO altijd wel ergens terecht kunt, en ook vaak aan veel interessantere games kunt werken.
maar wat zijn dan wel goede scholen voor game design? of vind je ze allemaal slecht?
Natuurlijk zijn niet alle opleidingen slecht. Ik geef er zelf(s) ook les. Je moet alleen goed kiezen, nadenken wat je wilt en kunt en zorg ervoor dat je je specialiseert in een onderdeel. Een algemene brede (‘conceptuele’) opleiding heeft imho geen zin. Goed leren programmeren, goed leren 3d designen (art), Goed worden in AI (wiskunde) heeft wel zin.
En een probleem met veel opleidingen is dat je “altijd slaagt”. Anders krijgen ze geen subsidie meer namelijk. Het niveau daalt daardoor enorm. Opleidingen met een toelatingsexamen hebben vaak een wat hogere standaard, en dat geldt ook voor opleidingen met een bindend studieadvies na een jaar (zoals de TUE).
Hallo Wouter,
Ik heb je artikel gelezen,waarin jij waarschuwt om geen game opleiding te volgen en ook had je het over het nivo van de opleidingen.
Ik ben het niet met je eens,kijk eens naar de game blauwevingers en geef dan je mening eens aan mij.(het is MBO4 niveau) opleiding animatie en games van het Deltion College te Zwolle.( ook de website en aanverwante zaken/geluid.stemmen e.d is door hen 5 personen vervaardigt)
Allen aangenomen op de HKU en HSL.
Groet,Klaas Schuuring
Momenteel zijn wij weer met een aantal studenten bezig een race game te ontwikkelen die zich afspeelt in Zwolle.
Beste Klaas,
het ziet er erg mooi uit, ik ga de game spelen.
Ik ben erg voor vakmensen (die heel goed kunnen 3d modelleren, programmeren, audiodesign, projectmanagement, etc.). Ik ben erg tegen ‘algemene’ opleidingen die ‘iets’ met concept game design doen’. Game concepten is iets voor een kleine groep hele slimme mensen die op een universiteit tot de slimmeriken behoren. Dat wil niet zeggen dat een MBO-er niet een goed idee kan hebben, maar een hele studie op dat vlak zonder de vakvaardigheden….hmmm. De meeste studenten ‘gamedesign’ willen toch alleen maar hun favoriete game(concept) nabouwen: Lara, Unreal, Halo (RPG, MMORPG, Shooter, Racegame, etc). Dat is prima, maar dat mag geen gamedesign heten, wel gamesbouwen.
Ik zal je nog laten weten wat ik van de game vind, de eerste indruk is erg mooi!
Hoi Klaas,
Nogmaals complimenten over de gemaakte game. Erg veel werk. Je vraagt me een uitspraak te doen over de kwaliteit van de game en ik denk het volgende:
De game is hartstikke mooi en jullie hebben er veel werk in zitten, maar gelukkig hebben je studenten allemaal besloten om door te studeren, want om nu werk te vinden in de gameindustrie vraagt een ander niveau. Ik denk dat de opleidingen daar eerlijk over moeten zijn, over de perspectieven van werk. Helaas is de realiteit zo dat de studenten dit project zelf moesten trekken (wat ze erg goed gedaan hebben overigens) omdat ze geen stageplaatsen konden vinden. Er is nu eenmaal weinig werk voor game’designers’ maar veel werk voor programmeurs.
Keep up the good work! zie uit naar jullie race game.
hallo
ik heb paar vraagjes waarom hebben alleen hoge opgeleide kans op game design de meeste daar van worden aangenomen ik heb geen diploma’s en ik wil graag de game industrie in maar ik had gekeken voor snell cursus bij wuacademie waar je soort basiscertificaat krijgt maar de opleiding is beetje vreemd er staat niet bij met wat voorn les pakket en de progammas wat je nodig hebt er voor.. weet iemand mischien 1 school voor mensen zonder diploma of niks die dat kunnen volgen voor in de game industrie?? want ik vind het some niet echt eerlijk …
dank je
hallo
ik heb paar vraagjes waarom hebben aleen hoge opgeleide kans op game design de meeste daar van worden aangenomen ik heb geen diploma’s en ik wil graag de game industrie in maar ik had gekeken voor snel cursus bij wuacademie waar je soort basiscertificaat krijgt maar de opleiding is beetje vreemd er staat niet bij met wat voorn les pakket en de progammas wat je nodig hebt er voor.. weet iemand mischien 1 school voor mensen zonder diploma of iets kunnen volgen voor in de game industrie?? want ik vind het soms niet echt eerlijk …
dank je (sorry voor de spelfouten)
Beste Robin,
Het is nu eenmaal zo dat mensen met een diploma wel werk vinden en mensen zonder diploma’s veel moeilijker. Dat is overal zo, zeker nu in de huidige economie. Ik ken de opleiding die je noemt niet en ik weet niet of dat je kansen verbetert. Allereerst moet je bedenken of je een techneut bent (programmeur) of een art mens (tekenen, audio, animatie en dergelijke). Dan kan je binnen die richtingen zoeken naar een opleiding of een cursus. Als je een jaartje (of misschien anderhalf a twee) hard werkt en ervoor zorgt dat je echt wat kunt (programmeren dan wel art werk) dan maak je wel een kans. Veel succes!
k dank je maar ik ben de laatste tijd met 3d max bezig gewoon beetje alles uitzoeken hoe het werkt .. en hoe je meer zones in elkaar zet maps maken .. als ‘t me lukt later om in de industrie te gaan zou ik met ‘n team zone creations voor games maken lijkt me dus echt leuk maar is loi cursus van game designer goed of krijg je alleen punt voor je eind project of een soort certificaat .. en welke school/cursus zou je me anders aanraden.. ??
Robin
Wat ik je zou aanraden is zoveel mogelijk leren van 3d max. Doe eventueel een cursus, maakt niet zoveel uit waar of zoek het zelf uit met al het materiaal op het web en een paar goede boeken. En wat je dan ook moet doen is mee gaan werken aan het bouwen van een open source game. Zoek op het web naar open source gameproject of gameprojecten en/of gamemodding en draai een tijdje mee in zo’n team. Bouw dan een portfolio op zodat je aan bedrijven kunt laten zien wat je kan en wat je allemaal gemaakt hebt en zo rol je er misschien in.
ok dank je
Hey,
Ik ben een 16-jarige jongen die zich al een paar jaar bezighoud met het programeren van de game Warcraft III, van Graphical User Interface naar de echte taal erachter (JASS2). Nu ben ik geïntereseert in programeren en coderen, en ik ben dan ook bezig om C++ te leren. Ik zit in 5 VWO, en heb dus nog wel een aantal jaar om te bedenken wat ik precies wil studeren en waar. Maar ik wil een goede opleiding in programmeren, waarbij ik geen ‘art’ lessen krijg als Photoshop of Modeling, maar echt puur Programming.
Wat denken jullie dat ik het beste kan studeren? Waar kan ik dit het beste studeren? En wat houd deze studie dan precies in?
Alvast bedankt voor reacties en hulp.
-Yixx,,-
Kijk eens hier:
http://www.gametechnologie.nl/
http://www.nhtv.nl/
De meeste ‘gewone’ informatica en wiskunde opleidingen zullen ook geschikt zijn, dan ben je wat breder bezig dan met games programmeren alleen.
Hoi,
ik zit op dit moment in 6VWO en het lijkt me geweldig om 3D Computer Animation and Visual Effects of Game Art te gaan studeren aan de HKU. Nu vraag ik me alleen af hoe ik mijn portfolio dan moet gaan opbouwen. Wat voor dingen moet ik gaan maken en wat moet ik laten zien? Alle tips zijn welkom.
Groetjes Sunshine
Ik ben van mening dat je zo over iedere opleiding kan spreken. Ik ben nu 5 jaar werkzaam bij een bedrijf als animator en ik kan zeggen dat ik pas ben gaan leren op het moment dat ik van school af kwam. De meeste profijt heb ik behaald met de vaardigheden die ik me in mijn eigen tijd heb geleerd. Dit zal op het gebied van gamedesign niet veel anders zijn… Op alle vormen van design mag je geen 9 tot 5 mentaliteit hebben anders red je het nooit. Als je grafisch designer bent moet je in het begin ook opboksen tegen het buurjongetje dat in word een folder kan ontwerpen… Je kunt je alleen onderscheiden als je goed bent dat is niet alleen bij gamedesign dat is in elk design. En of je goed bent of niet ligt niet aan de opleiding maar aan jezelf.
Nee hoor, sommige opleidingen zijn wel degelijk beter dan andere en sommige diploma’s stellen meer voor dan andere. Natuurlijk als je hard werkt kan je overal wat van maken, maar als gamedesigner kan je meer leren bij technische opleidingen dan bij ‘algemene’ gamedesign opleidingen. IMHO moet je bijvoorbeeld behoorlijk goed zijn in wiskunde om gamedesigner te kunnen zijn. Je moet namelijk een (wiskundig) model kunnen maken van je game-idee. Helaas is het zo dat bij de gamedesign opleidingen die ik ken dat je geen wiskunde krijgt (of hoeft te kunnen). Hoe ga je dan de programmeur uitleggen wat je wilt in je game?
Beste Wouter,
Bedankt voor het opstarten van dit forum.
Inmiddels zijn we een jaar verder, hoe sta je nu tegenover de meeste opleidingen?
Zijn er al verbeteringen jouw inziens?
Mijn zoon is bijna 15 en volgt een vmbo-t opleiding, van af het moment dat hij zijn eerste computer kreeg, met Sinterklaas toen hij vier was, heeft hij altijd al geroepen dat hij game-designer (toen nog spelletjesmaker) wil worden. Of zoals hij af en toe zelf zegt wilt hij ook wel gamecontroleur worden, iemand zal tenslotte moeten checken of het spel werkt.
Omdat hij nu in de 3de klas zit moeten we uitgaan kijken naar de vervolg opleiding, zelf hebben we (te) weinig ervaring in de game designers opleiding branche, dus hoop ik op via jou wat nuttige ervaring op te kunnen doen.
Gezien vanuit Nijmegen, mijn zoon is nu nog niet echt enthousiast om op kamers te gaan wonen, welke opleiding zou dan het meest positief uit de bus komen?
En is het misschien mogelijk om buiten dit forum met je in contact te komen?
Beste Pepito,
Ik ken niet alle opleidingen gamedesign van binnenuit, dus om eerlijk te zijn: ik kan je vraag niet beantwoorden. Punt blijft wel dat je om interessant gamedesign werk te kunnen doen, je minimaal een HBO diploma nodig hebt. Verder geldt dat er altijd wel werk zal zijn voor technisch ingestelde mensen (lees: programmeurs), voor grafische mensen is er minder werk. Bij de meeste gamedesign opleidingen krijg je maar een beetje programmeren, kun je dus beter naar een IT opleiding gaan. Gametesters dat wil iedereen wel zijn, er is dus niet veel betaald werk voor. Kijk ook eens naar de onderstaande video (advertentie voor een gamedesign opleiding):
oh ja als je me wilt contacten, ga naar het contact form op mijn website http://www.wouterbaars.net
Hallo Wouter,
Bedankt voor je positieve reactie op de game Blauwe vingers.
Ik heb wat informatie over de studenten die deze game indertijd ontwikkeld hebben nl.
Zij zaten op de HKU maar zitten nu op HSL, zij vonden de HKU te theoretisch en op de HSL zijn zij meer met de praktijk bezig en dat klopt ook,want de meeste MBO,ers zijn doeners en die hebben wij naast een theoreticus hard nodig lijkt mij.
Hier vast een kleine promo van de nieuw game,maar let op, dit is uit de begin fase, de kwaliteit in nu inmiddels stukken hoger en de eerste sponsoren zijn binnen.
Wil jij nog een eigen wagen in de game,of weet je anderen als sponsor dan hoor ik het graag.
Groet,Klaas Schuuring
Beste Klaas,
Wat is de HSL opleiding? Waar zit die?
Groet,
Wouter
Hallo Wouter,
Met de HSL, bedoel ik De Noordelijke Hoge School Leeuwarden.
Groet,Klaas Schuuring
Ah bedankt, die opleiding kende ik nog niet. Je mag me sceptisch noemen, maar ik blijf mijn bedenkingen houden bij al die (nieuwe) gameopleidingen.
Ik begrijp de motivatie ook niet om weg te gaan bij de HKU. De HKU is namelijk helemaal geen theoretische opleiding. Het kan ook niet zo zijn dat een kunstacademie theoretischer is dan een ‘algemene’ HBO. Het zou juist andersom moeten zijn. Of bedoel je conceptueler?
De HKU is wel een opleiding waar je toelating moet doen, waardoor het niveau wat hoger ligt. Ik ken hordes studenten die juist daarom NIET naar de HKU gaan, omdat andere HBO opleidingen dat niet eisen. Ik bedoel, ze proberen het niet eens, maar kiezen direct de makkelijkste weg.
Bij de HKU kan je ook later van de opleiding afgestuurd worden, als je niet het niveau bereikt. Bij de
meesteHBO’s verlagen ze de exameneisen juist als er te weinig studenten het examen halen. Anders krijgen ze geen subsidie (die is namelijk per geprint diploma) (Zie mijn post hierover en over andere frustraties over het onderwijs: http://www.wouterbaars.net/blog/2009/03/03/de-voordelen-van-de-crisis/ ). Ik ben erg voor toelatingsexamens, voor verplichte wiskunde voor gamedesigners en voor bindende studieadviezen na 1 jaar.Nogmaals, ik kan niets zeggen over jouw studenten noch over de HSL gameopleiding. En natuurlijk zijn praktische mensen erg belangrijk. Maar van een aantal opleidingen (niet alleen gamedesign) die ik van binnen heb mogen zien, werd ik niet erg vrolijk. En een gameopleiding is geen garantie voor (interessant) werk, laat staan een slechte gameopleiding. Ik vind dat de scholen daar eerlijker over moeten zijn. Maar ook daarvoor geldt: hoe meer studenten hoe meer subsidie!
Het wordt tijd dat kwaliteit komt bovendrijven en onzin (in het onderwijs) wordt opgedoekt. Ik heb nu een stagiair in mijn bedrijf lopen. Hij is samen met 1 klasgenoot de enige die een stageplek kon vinden. De rest van zijn klas kon geen plek krijgen. Dat is hoe de huidige arbeidsmarkt er uit ziet. Een andere stagiair die ik heb, is van school gestuurd. Hij was zo boos over het (slechte) niveau van onderwijs dat hij de server van de school twee weken had gekaapt uit protest omdat de leraren alleen maar zeiden: werk deze tutorial maar door en als je nog vragen hebt, dan zoek je het maar online op, want ik weet het zelf ook niet. Ik ben alleen maar je coach!
Dat is de staat van ons onderwijs nu….
Dag Wouter,
Momenteel studeer ik in Vlaanderen Toegepaste Informatica, dat is Hogeschool. Na het behalen van deze professionele bachelor, zou ik echter graag ‘game design’ gaan studeren. Aangezien deze opleiding in België niet bestaat, had ik graag geweten wat jouw advies is waar ik deze opleiding het best start in Nederland.
Wat ik lees over HKU schrikt me wel af, want hoewel ik mezelf best creatief mag noemen in het bedenken van een concept, ben ik totaal geen creatief iemand als het gaat om tekenen, bouwen, etc. Het visualiseren van dat concept dus.
Mijn middelbare school opleiding is ASO, het hoogste middelbare niveau in België. Maar dat stelt an sich niet zoveel voor.
Dag Nicolas,
Je hoeft niet te schrikken van de HKU hoor, het moet gewoon bij je passen. NB de HKU is een kunstacademie, vandaar veel nadruk op de kunstzinnige kant van games. Als je nu al hogeschool doet, zou ik niet nog een keer naar de hogeschool gaan, maar naar de universiteit. Misschien is dit een geschikte opleiding voor je: http://www.gametechnologie.nl/
Maar wat je ook zou kunnen doen is AI (kunstmatige intelligentie), wiskunde of informatica studeren en dan wat minors doen in gamedesign en/of er wat boeken over lezen. Zie hier voor wat suggesties: http://www.wouterbaars.net/blog/tag/boek/
Je hebt een voordeel als je meer technisch bent ingesteld, er is veel meer werk voor programmeurs dan voor grafische mensen.
Beste Wouter,
Ik wil later graag iets doen met Game design (Vooral het uiterlijk van de game, de storyline en misschien ook nog programmeren), ik snap alleen nog steeds niet welke opleiding(en) ik hiervoor nodig heb. Ik zit nu in 3Havo/Vwo (het jaar waar je moet kiezen welke kant je op wilt gaan) en ben redelijk goed met tekenen, wiskunde enz. (bij ons noemen wij het beeldende vorming) welke opleiding in de buurt van Almere zou jij weten en adviseren voor mij.
Ik zou naar de HKU gaan. Gamedesign en Gamegraphics zit in Hilversum.
Succes,
Wouter
Dag Wouter,
Ik studeer op dit moment de hbo opleiding Commerciële Economie. Inmiddels ben ik erachter gekomen dat ik dit niet als mijn toekomstige werk zou willen hebben. Ik zit nu in mijn derde jaars en ben van plan om de opleiding af te maken en daarna iets met Games Art te gaan doen. Mijn passie ligt namelijk toch wel bij games, tekenen, ontwerpen en iets creëren. Ik heb ook interesse voor programmeren, maar ik heb daar 0 kennis over. Welke hbo opleidingen of universitaire opleidingen raad je mij aan?
Beste Chong,
Ik zou naar een aantal open dagen gaan van de verschillende opleidingen. NB ze houden daar verkooppraatjes, dus stel kritische vragen (je hebt commerciële economie gestudeerd, dus je weet hoe de verkoop werkt
Bedenk of je wilt tekenen, of dat je wilt programmeren. Kies voor een specialistische opleiding en niet een brede. Opleidingen waar je kunt kijken, kun je vinden op http://www.gamesmaken.startpagina.nl
succes,
Wouter
hee wouter.
ik lees net dit alles, en ik schrik hier best wel van. ik heb mij mijn halve leven al gefocust op gamedesign. het is serieus gewoon waar ik voor leef. en ik wist al dat er weinig werk was voor veel studenten. maar dat de opleidingen ook nog eens waardeloos zijn! ik zie mezelf echt niets anders doen. (toch blij dat 30% af valt). ik zit nu op vmbo-t en wil naar het roc-a12 en dat HKU. maak eer meer kans als ik een master opleiding doe? en zou ik later misschien zelf iets kunnen ondernemen? ik zoek hulp :’(
Ik zou je niet te afhankelijk afstellen van een opleiding (van een school). Je kan heel veel leren buiten de opleiding en de goede studenten doen dat ook altijd. Wat ook altijd goed is om gewoon te beginnen met het maken van een game. Alleen of in een groep. Er zijn verschillende groepen mensen bezig om met elkaar games te maken zoals bijvoorbeeld Nexuiz. Kijk of je je kan aansluiten bij zo’n groep en al makende werken aan je skills. Succes!
Beste Wouter,
Wat je allemaal beweerd is hoogstwaarschijnlijk waar.
Maar als ik bij bijvoorbeeld Bungie wil gaan werken moet ik eerst een redelijk portfolio hebben om daar naar binnen te stromen. Het lijkt me een goed amerikaans voorbeeld;
Je begint onderaan en eindigt aan de top.
Ik doe nu Industrieel Ontwerpen Op TUD en ik twijfel vaak of ik het toch maar moet proberen, misschien gewoon eerst een meeloopdagje.
Maar om het leuke werk te doen moet je eerst minder leuke dingen doen lijkt mij, zo is het hier ook op IO, waar je niet in een keer professor kan worden.
Beste Wouter,
Ik wil graag game programmeur worden en vroeg mij af of de opleiding Technische Informatica op de Haagse Hogeschool daar geschikt voor is. Misschien heb je ook wat tips voor waar ik naar moet kijken op zoon open dag om te zien of opleiding geschikt is.
En zou ik dan zelf uit boeken moeten leren hoe ik een game/game-engine maak?
Beste Martijn,
Goeie vraag waar ik in alle eerlijkheid geen goed antwoord op weet. Ik ken de opleiding niet. Ik zou de vraag zeker ook op forums stellen van gameprogrammeurs (moet je even zoeken met google of andere zoekengine). Waar ik op zou letten is: krijg je les in C++ (want dat is de taal van game-engines)? is er een minor in gamedesign? (dat kun je eventueel ook elders volgen, maar toch) Krijg je les in wiskunde en 3d (matrixrekenen)? zijn er vakken in AI?
Sommige informatica opleidingen zijn soms erg gericht op zakelijke applicaties (databases) en soms leer je een programmeertaal die minder geschikt is voor de gamewereld (bijvoorbeeld C#).
Boeken over gamesprogrammeren altijd goed!
Succes,
Laat ons weten wat je van de opleiding in Den Haag vond.
Wouter
@wouter
Dus ik ben bij de open dag geweest en het lijkt me niet echt geschikt.
Bij Informatica krijg je les in C# en java of javascript (vergeten welke van de 2 het was) en wiskunde krijg je er niet. C++ wordt daar alleen bij Technische Informatica gegeven, maar dat is voor het programmeren van hardware zoals robots. Mij is ook vertelt dat het bij Informatica meer om het designen van een programma gaat en niet zo om het programmeren daarvan, maar er wordt wel geprogrammeerd. Je wordt er bij Informatica ook op geleid tot Software engineer en niet Programmeur. Er is ook een minor genaamd “gaming” maar dat was een beetje hetzelfde verhaal, het gaat er meer om het designen ook al wordt er wel geprogrameerd. Bij de minor “gaming” maken ze als het goed is gebruik van “phyton”.
Bij de Haagse in Den Haag hebben ze gezegd dat ik beter kan kijken bij De Haagse Hogeschool in Zoetermeer. Daar heb ik dan ook heen gebeld en daar gaan ze ook hoofdzakelijk les in C# geven, maar ze gaan het er wel ook over pointers en geheugen beheer hebben. Daar hebben ze een minor waar ze iets met een 3D engine gaan doen, maar of je er zelf één gaat bouwen of dat je er met één die al gebouwd is te werk gaat moet ik nog nachecken. Hier krijg je trouwens ook geen wiskunde maar ze behandelen wel wat toegepaste wiskunde met linear-rekenen en goniometrie. Deze opleiding lijkt me een stuk geschikter en ik ga er in ieder geval naar de open dag.
Wat vind jij hier van Wouter?
hmmm. Lastig verhaal. Misschien toch gewoon technische informatica kiezen, want C++ is de taal van de gameindustrie. Gamedesign (speltheorie ed) is makkelijk te leren. (zie mijn blog voor wat boeksuggesties, kan je nu al in beginnen). Je zou er ook voor kunnen kiezen om gewoon wiskunde te gaan studeren en een minor te doen in C++
Hi Wouter,
Ik ben vierdejaars HBO-student communicatie (vooropleiding VWO), en wil na mijn huidige opleiding (en een paar jaar reizen) nog een opleiding volgen. Dat kan óf graphic design, óf game art en design worden.
Probleem is, de HKU heeft het design-gedeelte bij game development zitten, en niet bij game art. Ken jij wellicht een andere goed aangeschreven opleiding waarbij deze twee disciplines wél in één opleiding zitten?
Programmeren pik ik wel snel op, maar ik wil er eenvoudigweg niet mijn beroep van maken.
Beste George,
Je kan op de HKU altijd vakken van een andere richting volgen. Dat kan trouwens ook steeds makkelijker vanuit andere opleidingen. Je zou nu waarschijnlijk al een vak als Ludologie (speltheorie) aan de HKU kunnen volgen als bijvak bij je opleiding communicatie. De meeste andere gamedesign opleidingen zijn een mix van art en gamedesign, waar jij naar op zoek bent, maar dat vind ik dus niet zo’n goed idee. Je komt nooit op voldoende niveau. Met name het geheel ontbreken van modelleren met wiskunde in gamedesign opleidingen, maakt ze m.i. te oppervlakkig.
Beste wouter,
Ik zou graag na mijn Havo opleiding een opleiding willen doen bij het
HKU.
Ik zou graag een game programmeur willen worden en daar een opleiding voor doen.
Is het handig om al een beetje voorkennis te krijgen over de manieren van programmeren?
Ik heb thuis een studieboek voor Html.
Is het handig om daaruit te gaan leren?
En om alvast C++ te leren?
M.v.g Martin
Beste Martin,
Zeker alles wat je al leert is meegenomen. Zeker bij de HKU, want daar moet je een toelating doen. Je ziet ook dat het niveau (gelukkig) de laatste jaren van startende studenten omhoog gaat. Veel kunnen al programmeren en beheersen al programma’s als photoshop, flash,3d max of blender bij binnenkomst.
HTML is op zich ok om mee te beginnen, maar HTML is een opmaaktaal en echt wat anders dan gamecode. Als je nog niets kunt zou ik niet met C++ beginnen, maar met een scripttaal als javascript (html 5), actionscript (flash), python (diverse gameengines) of ook GML (gamemaker) is geschikt als starttaal. Daarna is de stap naar C++ makkelijker.
Succes!
Wouter
Beste Wouter,
Ik heb door omstandigheden m’n middelbare school niet kunnen afronden en ik ben gaan werken. Ik over een paar maanden 19 en ik was van plan die 21+ toets te doen bij het HBO.
Ik ben heel erg geïnteresseerd in Informatica (ik doe systeem-/netwerkbeheer in een bedrijf).
Gisteren heb ik geprobeerd een programma te maken in Visual C# en ik vond dit heel erg leuk.
Ik heb altijd al interesse gehad voor gamedevelopment, en wil hier dus heel graag mee verder. Ik heb toen ik 15 was een klein beetje C++ les gehad van een begeleider op een tijdelijke school(kon me op het gewone schoolwerk niet concentreren), en ik vond het heel leuk. Nou heeft er een tijd tussen gezeten en ik wil het toch doorzetten. Ik heb een cursus besteld bij LOI (link: http://loi.nl/cursussen/informatica_en_pc_en_internet/multimedia/gamedesigner/index.htm), en ik vroeg me af of dit een slimme keuze is geweest. Ik zou hem evt. nog terug kunnen sturen namelijk. Ik vind programmeren erg leuk en ik ben technisch ingesteld.
Eventuele tips zijn heel erg welkom!
Mvg,
Maarten
Geen idee of het een goed idee is, ik heb die cursus zelf niet gedaan. Ik denk dat je het een leuke cursus zult vinden. Je moet er niet op rekenen dat je na afloop van deze cursus er een baan mee kunt vinden, maar misschien wordt je wel een stukje op weg geholpen.
Groet,
Wouter
Dat is precies wat ik ermee wil bereiken, een opstapje naar het HBO. Welke opleidingen zou je adviseren en wat zou eventueel slim zijn om mee te pakken qua cursussen? En klopt het dat “Game Maker” een goede opstap is naar C++?
Mvg,
Maarten
Als je wat wil voorbereiden voor een hbo opleiding, hier wat tips:
- lees wat boeken (op deze blog moet je even speuren, staan wat tips) over gamedesign
- leer actionscript/javascript (GML lijkt trouwens erg op javascript)
- bekijk de volgende softwarepakketten: Blender (3d) en/of 3d studioMax, Gimp of photoshop, audacity en/of Logic, Cubase
En (dit is al een een hele berg), dan kan je verder gaan met een game-engine, bijvoorbeeld: Torque of Unity3d.
Genoeg te doen!
Groet,
Wouter
Ik heb Interaction Design gestudeerd op de HKU en dit was grotendeels een waste of time. Ik kan mij niet indenken dat de veel jongere versie van gamedesign op de HKU wel goed is. De game markt is hard, dat ondervind ik ook met mijn bedrijfje Gamunity.nl gamedesign, maar gaming wordt wel steeds groter en bereikt een groter publiek en daarnaast door de opkomst van de smartphone wordt de markt misschien een stuk groter.