Categorie archief: Geen rubriek

Interactieve kunst + games

Heel interessant en leuk zijn de vele experimenten om gaming te combineren met andere zaken (= gamification). Van recylebakken die arcadestijl worden uitgevoerd tot interactieve klimmuren met alle nieuwe technologieën die er beschikbaar komen voor gamers zijn er veel nieuwe dingen te bedenken in de ‘normale’ wereld.

Games + kunst

Zo ook in de kunst wordt er ge-experimenteerd met gamification. Van schilders die ‘pixelart’ gaan schilderen tot en met interactief theater met publiek dat meedoet.

In de muziek zijn er ook vernieuwende initiatieven.  Binnenkort op zaterdag 16 mei a.s. voert het Haagse Residentie Orkest onder leiding van Bas Wiegers het Indie Games Concert 2015 uit. Een programma met orkestrale uitvoeringen van muziek uit Indie Games zoals Awesomenauts (Sonic Picnic), VVVVVV (Magnus Pålsson), Minecraft (Daniel Rosenfeld – aka C418), Cave Story (Daisuke “Pixel” Amaya) en Machinarium (Tomáš Dvořák – aka Floex).

In navolging op de eerste editie uit 2013 is in een samenwerking tussen DutchGameMusic, HKU en het Residentie Orkest door een handjevol Nederlandse game-componisten en -arrangeurs bestaande en nieuwe werken omgezet naar orkestversies. Dit alles wordt uitgevoerd in de poptempel van Den Haag: Paard van Troje!

Onderdeel van het Indie Games Concert 2015 is dat de nodige interactieve stukken met live interactieve muziek zullen worden uitgevoerd, zoals J.S. Joust en een crowdgame ontwikkeld door studenten van HKU! Het Indie Games Concert wordt aangevuld door visuals van HKU-studenten Graphic Design.

Zie voor meer informatie en tickets:

http://www.dutchgamemusic.nl/indie-games-concert-2015

beveiliging van online games

Ik had een interessant gesprek met een oprichter van een gamestudio in Nederland. Ik vroeg hem of hij niet veel games kon maken voor de gokindustrie en/of games voor prijsvragen. Nu gebleken is dat het toch niet zo makkelijk is om jouw ‘succesgame’ veel te verkopen via de diverse platforms, is er misschien wel werk in deze branches voor de vele nieuwe gamestudio’s? Opdrachten voor gamestudios’s Welnu, het goede nieuws: er is veel werk voor gamebedrijfjes die games maken voor prijsvragen of gok spelletjes, zoals bijvoorbeeld een online blackjack game. En de opdrachten variëren van kleine webwinkels die een facebook game willen gekoppeld aan een prijsvraag tot en met een bedrijf als Albert Heijn waar je online prijzen kan winnen met het spelen van een (simpele) game. game project En dan het spannende nieuws: de grote uitdaging bij dit soort games is: de beveiliging. Ik weet nog dat ik geïrriteerd was omdat alle mooie prijzen bij een game van een verzekeringsmaatschappij werden gewonnen door een ICT-er. Een handige vogel (je kan daar dingen over vinden op het internet) weet hoe hij de high score van een html5 game of flash game kan manipuleren. Ik heb lang gedacht dat een game gemaakt in Shockwave een deel van het probleem zou oplossen, maar wie gebruikt er anno 2015 nog Director? Bovendien gesloten code (wat shockwave is), is slechts een deel van de oplossing. Je zal je HTML5 code moeten encrypten en ook de server waar de scores worden opgeslagen zal superbeveiligd moeten zijn. Het motiveert namelijk nogal als je een laptop kan winnen met een game. Wie dus een game gaat maken voor gebruik als prijsvraag of goksite zal veel verstand moeten hebben van (anti-)hacking. Encryptie is basiskost en ook een goede verzekering tegen aansprakelijkheid ;-). Verder misschien ook nog geheimtaal gebruiken. In de tweede wereldoorlog konden de Japanners de Amerikanen niet afluisteren omdat ze de taal gebruikten van de indianen, die bijna niemand kende. Kortom veel kansen voor werk, maar gamedesigners en gameprogrammeurs moeten wel beveiligingsexperts zijn voor deze markt. Genoeg te leren.

ebook over game-engines bij gameskool

Als je meedoet met gameskool en je aanmeldt voor 1 februari a.s. doe je mee met de loting van 10 ebooks over diverse game-engines:

Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook
XNA 4.0 Game Development by Example: Beginner’s Guide – Visual Basic Edition
Unreal Development Kit Game Programming with UnrealScript: Beginner’s Guide
Android 3.0 Animations: Beginner’s Guide

Onder de gameskool deelnemers worden de 10 exemplaren verloot. Meer info: gameskool weblog

duurzaam beleggen in opkomende markten kan wel

Zoals mijn trouwe bloglezers weten, ben ik altijd op zoek naar kleine en grote manieren om te verduurzamen. Duurzaam bankieren is een mogelijkheid die misschien nog wel meer impact heeft dan het vervangen van je gloeilampen. Wie duurzaam wil beleggen komt eigenlijk altijd uit bij de ASN bank of de Triodos bank. Zij hebben prima beleggingsfondsen, met een vergelijkbaar of zelfs beter rendement dan andere – niet duurzame – beleggingsfondsen. Dat bijvoorbeeld het ASN aandelenfonds het beter deed dan andere vergelijkbare fondsen kwam door hun principes: niet in banken beleggen, want die zijn niet transparant. En dus heeft dit fonds veel minder last gehad van alle bank-ellende van de afgelopen jaren. Duurzaamheid betekent niets minder dan minder risico. Het ASN aandelenfonds belegt ook in aandelen van bedrijven die relatief veel minder CO2 uitstoten, dus minder energie nodig hebben. M.i. is dit fonds dus minder kwetsbaar voor de volgende crisis: energieschaarste.

Tot zover het goede nieuws over deze duurzame fondsen. Het grote nadeel van deze beleggingsfondsen is dat ze voornamelijk in de westerse wereld beleggen. Natuurlijk als je in DSM belegt, beleg je indirect ook in de DSM activiteiten in Azië. Ik zelf zou liever gespreider beleggen en een deel van mijn geld ook in ‘emerging economies’ steken. Tot voor kort was dit niet mogelijk op een duurzame manier. Robeco maakte wel reclame dat ze “steeds meer rekening houden met mens en milieu in opkomende markten” maar bij bestudering van de kleine lettertjes bleek dit niet veel voor te stellen. Dus gewoon je geld in mijnbouw, marionetbedrijven van Putin, ontginning van regenwouden, oliewinning in kwetsbare natuurgebieden, enzovoort en dat is wat ik absoluut niet wil. Overigens ben ik niet tegen economische ontwikkeling van opkomende landen (wat we vroeger derde wereld noemden). De armoede die je daarmee bestrijdt is een absolute vereiste in duurzame ontwikkeling, bovendien waarom zou de meerderheid van de mensheid geen recht hebben op wat wij hebben? Overigens lijkt Robeco wel bezig met het verduurzamen van hun fondsen, ze hebben een aantal duurzame themafondsen in samenwerking met SAM. Laten we hopen dat ze al hun fondsen verduurzamen, ook die in opkomende landen beleggen.

In het buitenland zijn er veel meer duurzame fondsen beschikbaar. Duurzame obligatiefondsen, een duurzaam vastgoedfonds (Sarasin), CO2 ‘arme’ indexfondsen, duurzame indexfondsen en ….duurzame fondsen die in opkomende markten beleggen. Een site die een goed overzicht van de vele duurzame beleggingsmogelijkheden geeft is: http://www.sustainable-investment.org/. Tot voor kort moest je om in een dergelijk fonds te beleggen een rekening in het buitenland openen…nogal omslachtig, tenzij je misschien vermogend bent en andere redenen hebt om bv. in zwitserland een rekening te openen. Doordat Alex een nieuw product heeft: fondsbeleggen, zijn vrijwel al die fondsen nu ook in Nederland beschikbaar. Als ze een duurzaam fonds nog niet hebben in hun assortiment, kun je het met een simpel emailtje aanvragen en binnen een paar dagen/weken is het fonds te koop via alex.nl!

Iedereen moet beleggen
Inmiddels is door de schuldencrisis wel duidelijk dat iedereen een potje voor slechtere tijden zou moeten hebben. Ook ‘zekerheden’ als een uitkering of pensioen zijn niet meer zo zeker. Sparen moet, maar op de langere termijn levert dat weinig op door inflatie en de -kunstmatig- laaggehouden rente. Erica Vandegaal en andere no-nonsense geldguru’s zijn erg voor het maandelijks inleggen in een wereldwijd beleggingsfonds. Het ASN aandelenfonds is daarvoor (m.i.) een prima keuze, maar nog beter is om dat aan te vullen met een duurzaam fonds in opkomende markten, zodat je wereldwijd belegt.

Bijvoorbeeld maandelijks inleggen:

50 euro in het ASN aandelenfonds
50 euro in het First State Global Emerging Markets Sustainable

(en dan gewoon 10-20-30 jaar niet naar omkijken, of de beurs nu omhoog of omlaag gaat)

Als je meer wilt beleggen en ook meer wilt spreiden kun je een mix maken van ASN aandelenfonds, Kempen Sense Fund (small en midcap), First State Global Emerging Markets Sustainable en First State Pacific sustainable. Dan heb je meer spreiding en meer regio’s en een mix van grote en kleine bedrijven. Wil je bijvoorbeeld ook vastgoed (zou ik niet doen de komende jaren, maar dat is een ander verhaal), dan kun je bv. kiezen voor Sarasin sustainable Real Estate en/of het Triodos vastgoed fonds. Verder zou je het kunnen aanvullen met wat fondsen die zich richten op een duurzame oplossing voor de energie, water en materialenschaarste zoals de Robeco SAM fondsen of het ASN milieutechnologiefonds.

Voorbeeldverdeling:

30 % ASN aandelenfonds
30 % First State Global Emerging Markets Sustainable
15 % Kempen Sense
10 % Sarasin sustainable Real Estate
15 % ASN milieutechnologie fonds

Tenslotte zou je ook kunnen overwegen om in duurzame energieopwekking te beleggen (als een soort alternatieve vastgoedbelegging), dus in windmolens en/of zonnecellen direct. Dat kan bv. bij meewind of via een lening aan een windvereniging. Zelf zonnecellen op je dak plaatsen is trouwens inmiddels ook rendabeler dan een spaarrekening (en ook rendabeler dan de beurs de afgelopen 10 jaar). En als je bank omvalt of als de euro verdwijnt, werken jouw zonnecellen nog steeds!

Disclaimer: ik ‘zit’ zelf in ASN fondsen en ga ook in andere bovengenoemde fondsen beleggen. Ik ben geen beleggingsexpert maar een amateurbelegger met 10 jaar ervaring, raadpleeg vooral ook websites als www.morningstar.nl

Games op school?-> schrijf je in voor gamescool om het goed te leren

Ik zou eigenlijk moeten twitteren, maar wegens tijdgebrek doe ik dat niet. (Twitteren doet me toch ook een beetje denken aan de 27 MC bakkies die je vroeger had, maar dan wereldwijd 😉 )

Dus plaats ik mijn korte berichten gewoon op mijn blog, zodat mijn ‘volgers’ hier het nieuws kunnen lezen:

Er start weer een nieuwe gamescool. En dit keer ook echt vernieuwd en verbeterd! Voor iedereen die met gaming in het onderwijs aan de slag wil. De nadruk ligt op het zelf games kunnen maken. Niet zozeer om je eigen serious game te maken (al zou dat wel kunnen als je er voldoende tijd in steekt), maar om met kinderen/jongeren/scholieren games te maken. Verder aandacht voor het toepassen van serious games (bestaande games), het ontwerpen van games, het beoordelen van gemaakte games (er moet toch een “cijfer” gegeven worden volgens sommige docenten), gamedidactiek en vooral veel leren over het toepassen van computers in onderwijs.

Wat is er nieuw in de gamescool?

onder andere:

– kortere lessen, waardoor de lesdruk om mee te doen wat lager komt te liggen
– meer leren in een groep, deelnemers sturen elkaar huiswerk en geven elkaar feedback
– geheel nieuw design van de games (met dank aan een paar creatieve gamedesign studenten en professionals om er wat moois van te maken)
– je hoeft als deelnemer niet meer hele grote complete games te bouwen, het gaat meer dat je de essenties snapt (zodat je je leerlingen kunt helpen)

inschrijven via www.gamescool.nl (of www.gamescool.be voor de vlaamse deelnemers). Vragen of reacties, mail me of reageer hieronder.

Muziek voor bij je game

Ik werd benaderd door JewelBeat of ik -in ruil voor 2 dvd’d met rechtenvrije muziek – iets over ze wilde schrijven op mijn weblog. Nou hou ik wel van gratis, maar toch vroeg ik me af wat er dan inzat voor hen. Dus eerst maar eens vragen. Hun antwoord was even simpel als eerlijk: we hebben nu gratis muziekfragmenten op onze site staan en verzamelen nu zoveel mogelijk links naar onze website zodat we hoog in Google komen. Later gaan we ook betaalde muziek toevoegen (als we eenmaal goed in de zoekmachine zitten). Tja…de wetten van marketing en reclame zijn ernstig veranderd door Google (alhoewel er nooit iets wetenschappelijks is geweest aan de 4 P’s die iedereen moest leren op een managementopleiding).

Maar even over de muziek van Jewelbeat: het zijn meer dan prima geluidsfragmenten, dus als je even iets nodig hebt voor je game of ander multimedia project, neus eens rond of er wat voor je bijzit. Ik gebruik het ook in mijn gameschool, als ik zelf even niet de tijd heb om voor elke game nieuwe geluidseffecten op te nemen of te componeren.

Royalty free production music by JewelBeat

Nieuwe energie!

Nog een kort bericht op deze blog. Sommige acties verdienen aandacht ook al gaan ze niet over gamedesign. Teken hier het burgerinitiatief over nieuwe energie, waarin leden van bijna alle politieke partijen de politiek vragen om voort te maken met de overstap op duurzame energie. Gezien de kabinetsonderhandelingen nu is het belangrijk dat dit een dezer weken op de agenda van de tweede kamer komt. Daarom, ga naar http://www.nederlandkrijgtnieuweenergie.nl/ en steun dit initiatief

Gamers aller landen verenigt u!

In Control, het gameblad van de Nederlandse gameindustrie kun je lezen waar je op moet stemmen als gamer. Tja, het game-stemadvies maakt me wel weer een hoop duidelijk. Sommige partijen snappen het belang van gaming (voor de economie, voor onderwijs, voor jongeren) en andere partijen snappen er niets van. Eigenlijk boeit het onderwerp games en politiek me niet zo. Er zijn wel ernstiger zaken waarover gesproken zou moeten worden (en waar het nauwelijks over gaat in de debatten en partijprogramma’s) maar goed. Ook subsidie voor gameontwikkeling boeit me niet. De beste ontwikkelingen gebeuren namelijk op zolderkamers zonder subsidie.

Wat wel interessant is hoe partijen tegen ‘gaming’ aankijken. Dat zegt heel veel over hun visie in brede zin: zien ze de kansen en mogelijkheden of is gaming alleen maar ‘geweld en verslaving’. Heeft een politieke partij het over de mogelijkheden, de innovatie en vernieuwing (bijvoorbeeld van onderwijs door gaming) of heeft een partij het over de ‘gevolgen’ van geweld in games, gameverslaving en ‘terug naar de schoolbanken’.

Kijk hier welke partij het beste bij jou past.