<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Games en Serious Games &#187; Lesmateriaal</title>
	<atom:link href="http://www.wouterbaars.net/blog/category/lesmateriaal/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.wouterbaars.net/blog</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Jan 2012 08:49:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>(bijna) gratis games leren maken</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2012/01/22/bijna-gratis-games-leren-maken/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2012/01/22/bijna-gratis-games-leren-maken/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 14:34:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[gamedesign lessen]]></category>
		<category><![CDATA[gameskool]]></category>
		<category><![CDATA[geld]]></category>
		<category><![CDATA[gratis]]></category>
		<category><![CDATA[noppes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wouterbaars.net/blog/?p=371</guid>
		<description><![CDATA[Getroffen door de crisis of gewoon geen geld: Je kunt meedoen met Gameskool voor Noppes. Maximaal 10% van de deelnemers mag voor Noppes meedoen. Hoe werkt het?  wordt lid van Noppes (www.noppes.nl), dat kost 20 euro per jaar. Je krijgt dan 100 noppes om mee te starten en je mag er 100 roodstaan (dus je [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Getroffen door de crisis of gewoon geen geld: Je kunt meedoen met Gameskool voor Noppes. Maximaal 10% van de deelnemers mag voor <a href="http://www.noppes.nl">Noppes</a> meedoen. Hoe werkt het?</p>
<ol>
<li> wordt lid van Noppes (<a href="http://www.noppes.nl">www.noppes.nl</a>), dat kost 20 euro per jaar. Je krijgt dan 100 noppes om mee te starten en je mag er 100 roodstaan (dus je kunt er gelijk 200 besteden)</li>
<li>zoek op de noppespagina de gameskool advertentie op en meldt je aan. Deelname kost 100 nop tot 1 februari 2012 en daarna 199 nop (einde van de betaperiode)</li>
<li>zorg voor  wat klusjes of verkoop wat oude spullen om je noppes weer terug te verdienen. Dit kan je gedurende het jaar doen, of als je langer lid blijft van Noppes ook daarna.</li>
</ol>
<p>Goedkoper kun je nergens terecht voor <a href="http://www.gameskool.nl/onlineschool">begeleide gamedesign lessen</a>!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2012/01/22/bijna-gratis-games-leren-maken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Boek voor gamemaker op school</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/12/21/boek-voor-gamemaker-op-school/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/12/21/boek-voor-gamemaker-op-school/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 14:59:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[Onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[boek]]></category>
		<category><![CDATA[gamemaker]]></category>
		<category><![CDATA[gamemaker4school]]></category>
		<category><![CDATA[school]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wouterbaars.net/blog/?p=352</guid>
		<description><![CDATA[Het is uit: Gamemaker4school, het nieuwe boek voor gamedesign op (VO) school, geschreven door Pauline Maas (en ik en nog 2 andere auteurs hebben wat bijdragen geleverd) maar het meeste werk is toch door haar gedaan. Wat ik erg goed vind aan het boek (en dat zijn niet de stukken die ik heb geschreven) is [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Het is uit: Gamemaker4school, het <a href="http://www.gamemaker4school.nl/">nieuwe boek voor gamedesign op (VO) school,</a> geschreven door Pauline Maas (en ik en nog 2 andere auteurs hebben wat bijdragen geleverd) maar het meeste werk is toch door haar gedaan. Wat ik erg goed vind aan het boek (en dat zijn niet de stukken die ik heb geschreven) is dat het echt een <em>leerboek</em> is. Er zijn best wat boeken over <a href="http://partnerprogramma.bol.com/click/click?p=1&amp;t=url&amp;s=2127&amp;url=http%3A//www.bol.com/nl/s/algemeen/zoekresultaten/Ntt/gamemaker/Ntk/media_all/Nty/1/N/0/Ne/0/search/true/searchType/qck/index.html%3F_requestid%3D131661&amp;f=TXL&amp;name=gamemaker">Gamemaker </a> te vinden, maar de meeste boeken zijn geen leerboeken. Wel veel uitleg met tutorials maar niet de praktische stap voor stap insteek die Pauline gekozen heeft in Gamemaker4school.</p>
<p><strong>Stap voor stap leren programmeren</strong><br />
De reden voor deze praktische aanpak is de ervaring die ze had in het lesgeven met Gamemaker aan jongeren. Op een enkele goedgeletterde VWO leerling na lezen ze geen (tekst) tutorials, ze willen snel resultaat. Dus vragen ze vaak:&#8221;hoe doe ik&#8230;.&#8221; maar de meeste boeken over programmeren leggen uit: &#8220;hoe werkt&#8230;?&#8221;. Let op het subtiele verschil in benadering!<br />
De eerste aanpak levert niet alleen sneller resultaat maar naar onze bescheiden mening (van Pauline en mij) ook sneller <em>leer</em>resulstaat.</p>
<p>Het boek Gamemaker4school is nu uit in een VO versie, binnenkort volgt ook een PO versie. <a title="gamemaker op school" href="http://www.microwebedu.nl/bestellen/vbb/?action=order&amp;og=8161" target="_blank">Meer info over het boek gamemaker4school en bestellen kun je hier.</a> Docenten die <a title="gamemaker scholing voor docenten" href="http://www.gamescool.nl" target="_blank">scholing bij het boek willen kunnen meedoen met Gamescool.</a></p>
<p>Gamemaker4school is een schoolboek, maar als je als individu gamemaker wilt leren zou je het ook voor zelfstudie kunnen gebruiken. Of <a title="meedoen met een gameschool" href="http://www.gameskool.nl/faq.html" target="_blank">meedoen met Gameskool</a> natuurlijk <img src='http://www.wouterbaars.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/12/21/boek-voor-gamemaker-op-school/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>online gamedesign cursus</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/05/24/online-gamedesign-cursus/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/05/24/online-gamedesign-cursus/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 May 2011 16:03:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[cursus]]></category>
		<category><![CDATA[dirksen]]></category>
		<category><![CDATA[game design opleidingen]]></category>
		<category><![CDATA[game opleidingen]]></category>
		<category><![CDATA[gamedesign]]></category>
		<category><![CDATA[gamedesign opleidingen]]></category>
		<category><![CDATA[gamemaker]]></category>
		<category><![CDATA[gamescool]]></category>
		<category><![CDATA[gameskool]]></category>
		<category><![CDATA[loi]]></category>
		<category><![CDATA[nha]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[opleidingen]]></category>
		<category><![CDATA[project]]></category>
		<category><![CDATA[projectmanagement]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wouterbaars.net/blog/?p=277</guid>
		<description><![CDATA[Voor een nieuw projectje van me wilde ik eens inventariseren wat er allemaal is op gebied van online game(design) cursussen. Een cursus waar je als amateur of (semi-)prof kunt leren hoe je een game maakt. Binnenkort vertel ik jullie meer over mijn project, maar vooralsnog leek het me ook nuttig om mijn bevindingen te delen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voor een nieuw projectje van me wilde ik eens inventariseren wat er allemaal is op gebied van online game(design) cursussen. Een cursus waar je als amateur of (semi-)prof kunt leren hoe je een game maakt. Binnenkort vertel ik jullie meer over mijn project, maar vooralsnog leek het me ook nuttig om mijn bevindingen te delen op deze blog. Voor wie op zoek is naar zo&#8217;n cursus.</p>
<p><strong>Wat is er zoal beschikbaar?</strong></p>
<p>Hieronder de gamedesign cursussen die  ik vond en informatie erover:</p>
<ol>
<li><a title="loi gamedesign cursus" href="http://www.loi.nl/studeren/index.htm?tt=1021_42392_19835_&amp;amp;r=" target="_blank">LOI Gamedesign</a>
<ul>
<li>Aantal lessen: 9</li>
<li>Onderwerpen (volgens de website/brochure): player centered design, serious games,spelthema’s en concepten, spelregels en core mechanics, balanceren van een game, bouwen van een prototype van een game (in Gamemaker).</li>
<li>Gebruikte boeken: Game Design Fundamentals en Gamemaker</li>
<li>Software die je gebruikt en leert: <a href="http://www.yoyogames.com">Gamemaker</a></li>
<li>Kosten: 429,00 Euro</li>
<li>Docent(en): ?</li>
<li>Proefles: niet aanwezig</li>
</ul>
</li>
<li><a title="loi kids" href="http://www.loi.nl/studeren/index.htm?tt=1021_102775_19835_&amp;amp;r" target="_blank">LOI KIDS</a>
<ul>
<li>Doelgroep: 10-14 jaar</li>
<li>Aantal lessen: 11 (4 maanden)</li>
<li>Onderwerpen (volgens de website/brochure): plaatjes invoegen, figuurtjes maken, vijanden en tegenstanders bepalen, muren verschuiven, muziek en geluiden toevoegen, nieuwe levels maken, high scores weergeven en nog veel meer.</li>
<li>Gebruikte boeken: Eigen materiaal van LOI, sterk gebaseerd op het boek van Pauline Maas: <a href="http://www.4pip.nl/gamemaker4you.html" target="_blank">Gamemaker4you</a></li>
<li>Software die je gebruikt en leert: <a href="http://www.yoyogames.com">Gamemaker</a></li>
<li>Kosten: 147,50 Euro</li>
<li>Docent(en): Pauline Maas</li>
<li>Proefles: <a href="http://loi.onlinetouch.nl/7" target="_blank">hier</a>, je kan ook les 1 bestellen om te proberen voor 2,95 euro.</li>
</ul>
</li>
<li><a title="nha gamedesign" href="http://www.nha.nl/ttnha/?tt=957_95748_19835_&amp;amp;r=" target="_blank">NHA Gamedesign </a>
<ul>
<li>Aantal lessen: 4 maanden x 4 lessen</li>
<li>Onderwerpen (volgens de website/brochure): Basis van gamemaker (zoals werken met objecten, achtergronden, geluiden, enz.), GML (programmeren in de Gamemaker Language en intelligentie programmeren, Gamedesign regels)</li>
<li>Gebruikte boeken: Eigen materiaal van NHA</li>
<li>Software die je gebruikt en leert: <a href="http://www.yoyogames.com">Gamemaker</a></li>
<li>Kosten: 279,- Euro</li>
<li>Docent(en): M. Lohmans</li>
</ul>
</li>
<li><a title="Game opleiding voor docenten" href="http://www.gamescool.nl" target="_blank">Gamescool</a>
<ul>
<li>Doelgroep: docenten en professionals die met jongeren werken</li>
<li>Aantal lessen: 6 online lesblokken (van twee weken) en 2 x live bijeenkomst, totaal 3-4 maanden werk</li>
<li>Onderwerpen (volgens de website/brochure): Gamemaker, objecten, events, acties, de belangrijkste gametypes kunnen maken, gamegeschiedenis, gamegenres, gamecultuur, serious games (maken, ontwerpen en gebruiken), gamedidactiek, animaties maken, geluid en gamemuziek produceren, games testen, inleiding op (GML) programmeren en gameplay.</li>
<li>Gebruikte boeken: Eigen materiaal van Gamescool, &#8220;Leer jezelf Games ontwerpen met Gamemaker&#8221; en &#8220;Gamemaker4you&#8221;</li>
<li>Software die je gebruikt en leert: <a href="http://www.yoyogames.com">Gamemaker</a>, Audacity, Anvil studio en Garageband.</li>
<li>Kosten: 300,- Euro</li>
<li>Docent(en): Wouter Baars en Pauline Maas</li>
<li>Proefles: niet beschikbaar, wel <a title="gratis voorbeeld lesmateriaal" href="http://www.gamescool.nl/gratis_lesmateriaal.php" target="_blank">gratis lesmateriaal hier te vinden op de site </a></li>
</ul>
</li>
<li><a title="Dirksen gamedesign cursus" href="http://www.dirksen.nl/Informatica/GAME.htm" target="_blank">Dirksen</a>
<ul>
<li>Doelgroep: iedereen die graag games wil maken</li>
<li>Aantal lessen: 12  lessen (in totaal 3-4 maanden)</li>
<li>Onderwerpen (volgens de website/brochure): action games, shooting games, maze games, breakout, platformers, multiplayer games, intelligente games</li>
<li>Gebruikte boeken: Eigen materiaal van Dirksen</li>
<li>Software die je gebruikt en leert: <a href="http://www.yoyogames.com">Gamemaker</a></li>
<li>Kosten: 385,- Euro</li>
<li>Docent(en): ?</li>
<li>Proefles: <a title="proefles gamemaker" href="http://www.dirksen.nl/proeflessen/324-90.1.pdf" target="_blank">hier</a></li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>Ik heb helaas niet alle cursussen kunnen bekijken. Is er iemand die een van bovenstaande cursussen gedaan heeft en er iets over wil vertellen? Wat spreekt jullie aan en wat minder? Ik hoor het graag.</p>
<p>Toevoeging 2 december 2011:</p>
<p>Nu heb ik dan mijn eigen Gameschool die je in het rijtje kunt toevoegen als je gamedesign wilt leren:</p>
<p><a title="Gamesscholing" href="http://www.gameskool.nl">Gameskool</a></p>
<ul>
<li>doelgroep: vanaf 14 jaar, iedereen die gamedesign wil leren</li>
<li>Aantal lessen: 14</li>
<li>Onderwerpen: Gamemaker, Gamegeschiedenis, Gameplay en gamedesign, 7 klassieke gameconcepten, Gamestesten, Art en animatie, Gamesound, Programmeren, inleiding op 3d, inleiding op andere gamedevelopment tools, werken in de gameindustrie, je game verkopen.</li>
<li>Gebruikte boeken: geen! alles staat online in tutorials, online video&#8217;s, interactieve tests, enz.</li>
<li>Software die je gebruikt en leert: Gamemaker, Audacity, Anvil studio</li>
<li>kosten: 199 euro (je kunt met de beta versie meedoen voor 99 euro)</li>
<li>Docenten: me, myself and I (en wellicht nog andere gamedesigners in de toekomst)</li>
<li>Proefles: ik maak zsm een demo, maar dat duurt nog even</li>
</ul>
<div>meer info en aanmelden: <a title="games school" href="http://www.gameskool.nl">www.gameskool.nl</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/05/24/online-gamedesign-cursus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gamescool voor NOPPES!</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/01/15/gamescool-voor-noppes/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/01/15/gamescool-voor-noppes/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 12:07:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[Onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[banken]]></category>
		<category><![CDATA[gamescool]]></category>
		<category><![CDATA[geld]]></category>
		<category><![CDATA[noppes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wouterbaars.net/blog/?p=238</guid>
		<description><![CDATA[Als het inderdaad zo is, zoals sommigen beweren, dat de Euro en andere belangrijke valuta binnenkort niets meer waard zijn, dan is het fijn dat we terug kunnen vallen op lokale valuta. Zoals de NOPPES. Hoe werken systemen als NOPPES (ook wel LETS genoemd): je schrijft je in. Iedere beginnende deelnemer krijgt 100 NOPPES die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als het inderdaad zo is, zoals sommigen beweren, dat de Euro en andere belangrijke valuta binnenkort niets meer waard zijn, dan is het fijn dat we terug kunnen vallen op lokale valuta. Zoals de <a title="alternatief geld" href="http://www.noppes.nl">NOPPES</a>.</p>
<p>Hoe werken systemen als NOPPES (ook wel LETS genoemd): je schrijft je in. Iedere beginnende deelnemer krijgt 100 NOPPES die je mag gebruiken om diensten en goederen bij andere NOPPES leden te kopen. Zelf biedt je ook klusjes en/of spullen aan. Eigenlijk is NOPPES dus gewoon geld. Met het grote verschil dat er -behalve de 100 NOPPES aan het begin &#8211; geen geldcreatie plaatsvindt. Dus geen bank of overheid die de geldpers aanzet om schulden, oorlogen of bubbels mee te financieren.</p>
<p>Omdat ik die ruilvaluta (LETS) erg sympathiek vind en omdat LETS minder vatbaar zijn voor manipulaties door banken en overheid, heb ik besloten om deelname aan <a title="Gaming voor docenten" href="http://www.gamescool.nl">Gamescool</a> mogelijk te maken voor NOPPES. Voor slechts 150 NOPPES kun je meedoen. Zoek op <a href="http://www.noppes.nl/npps/adzoek.php">http://www.noppes.nl/npps/adzoek.php</a> naar &#8220;gamescool&#8221; en je komt de advertentie vanzelf tegen.</p>
<p>Waarom minder noppes dan euro&#8217;s? &#8230;Omdat een NOP waardevaster is dan een Euro!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/01/15/gamescool-voor-noppes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nieuwe gamescool start in maart 2011</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/12/05/nieuwe-gamescool-start-in-maart-2011/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/12/05/nieuwe-gamescool-start-in-maart-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 18:57:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[Onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[gamemaker]]></category>
		<category><![CDATA[gamescool]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wouterbaars.net/blog/?p=215</guid>
		<description><![CDATA[Vooraankondiging: op 31 maart start de volgende gamescool voor leraren en iedereen die games wil maken met jongeren. Meer info en inschrijven op www.gamescool.nl]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vooraankondiging: op 31 maart start de volgende gamescool voor leraren en iedereen die games wil maken met jongeren. Meer info en inschrijven op <a title="games voor docenten" href="http://www.gamescool.nl" target="_self">www.gamescool.nl</a></p>
<p><a href="http://www.wouterbaars.net/blog/wp-content/uploads/2010/12/games-op-school.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-216" title="games op school" src="http://www.wouterbaars.net/blog/wp-content/uploads/2010/12/games-op-school-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/12/05/nieuwe-gamescool-start-in-maart-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gratis lesmateriaal Gamemaker en voor het maken van animaties van je game.</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/11/17/gratis-lesmateriaal-gamemaker-en-voor-het-maken-van-animaties-van-je-game/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/11/17/gratis-lesmateriaal-gamemaker-en-voor-het-maken-van-animaties-van-je-game/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 14:02:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[animaties]]></category>
		<category><![CDATA[boekje]]></category>
		<category><![CDATA[gamemaker]]></category>
		<category><![CDATA[gamemakerkids]]></category>
		<category><![CDATA[gameskool]]></category>
		<category><![CDATA[gratis]]></category>
		<category><![CDATA[start here]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wouterbaars.net/blog/?p=196</guid>
		<description><![CDATA[Technika 10 is helaas gestopt, maar ze hadden wel mooi gratis lesmateriaal voor beginnende gamemakers. Op de website www.gamemakerkids.nl stond het allemaal, maar deze website bestaat helaas niet meer. Omdat het materiaal onder een open source licentie was gemaakt en uitgegeven, heb ik besloten om op www.gamescool.nl het materiaal weer beschikbaar te maken. Zodat het [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Technika 10 is helaas gestopt, maar ze hadden wel mooi gratis lesmateriaal voor beginnende gamemakers. Op de website www.gamemakerkids.nl stond het allemaal, maar deze website bestaat helaas niet meer. Omdat het materiaal onder een open source licentie was gemaakt en uitgegeven, heb ik besloten om op <a title="gamescool" href="http://www.gamescool.nl" target="_blank">www.gamescool.nl</a> het materiaal weer beschikbaar te maken. Zodat het niet verloren gaat. De precieze link naar de gamemakerkids lesbrieven is:</p>
<p><a title="gamemakerkids lesmateriaal" href="http://www.gamescool.nl/downloads/GameMakerLesmateriaal.zip" target="_blank">http://www.gamescool.nl/downloads/GameMakerLesmateriaal.zip </a></p>
<p>Voor het maken van animaties had <a title="Ari Feldman" href="http://www.flyingyogi.com/" target="_blank">Ari Feldman</a> een aardig boek geschreven, wat nu wat gedateerd is en bovendien in het Engels. Samen met Ruby Urlings, gamestudente aan de HKU en Jan van Arkel, beeldend kunstenaar EN een van de eerste Gamescool gediplomeerden heb ik hoofdstuk over hoe je animaties maakt voor games vertaald naar het Nederlands en wat geupdate. Het document gebruiken we bij de Gamescool maar is voor iedereen onder de creative commons licentie te gebruiken.</p>
<p>Hier staat het:</p>
<p><a title="2d animaties voor Games" href="http://www.gamescool.nl/downloads/2DAnimatiesInGames.pdf">http://www.gamescool.nl/downloads/2DAnimatiesInGames.pd</a>f</p>
<p>Veel plezier ermee!</p>
<p>[EDIT]: ik vergeet er nog een. Het boekje &#8220;Start Here&#8221; dat ik een paar jaar geleden schreef voor Kunstfactor is nu ook gratis online beschikbaar (met dank aan Kunstfactor). Een algemeen boekje over de do&#8217;s en dont&#8217;s van beginnende gamebouwers. Te vinden op <a href="http://www.gameskool.nl">www.gameskool.nl</a> (niet te verwarren met www.games<strong>c</strong>ool.nl, dat is de lerarenopleiding.)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/11/17/gratis-lesmateriaal-gamemaker-en-voor-het-maken-van-animaties-van-je-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>de ene ELO is de andere niet</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/10/26/de-ene-elo-is-de-andere-niet/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/10/26/de-ene-elo-is-de-andere-niet/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 19:57:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[Onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[elo]]></category>
		<category><![CDATA[lcms]]></category>
		<category><![CDATA[lms]]></category>
		<category><![CDATA[magister]]></category>
		<category><![CDATA[moodle]]></category>
		<category><![CDATA[scorm]]></category>
		<category><![CDATA[studieweb]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wouterbaars.net/blog/?p=188</guid>
		<description><![CDATA[Electronische leeromgevingen had je vroeger in 2 smaken. LMS en LCMS systemen. Learning Management Systems waren gebouwd om vooral de logistiek van de leerlingen te regelen (de rapportcijfers, roosters, lokalen, documenten over leerlingen, enzovoort), Learning Content Management systemen waren ontworpen om educatieve content (lesmateriaal) digitaal aan te bieden. In de loop van de tijd zijn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Electronische leeromgevingen had je vroeger in 2 smaken. LMS en LCMS systemen. Learning Management Systems waren gebouwd om vooral de logistiek van de leerlingen te regelen (de rapportcijfers, roosters, lokalen, documenten over leerlingen, enzovoort), Learning <strong>Content </strong>Management systemen waren ontworpen om educatieve content (lesmateriaal) digitaal aan te bieden. In de loop van de tijd zijn de systemen naar elkaar toe gegroeid en spreekt men van ELO&#8217;s (electronische leeromgevingen). Alhoewel naar elkaar toegegroeid&#8230;afkomst verloochent niet.</p>
<p><strong>ELO projecten: Moodle versus Magister versus Studieweb</strong><br />
Afgelopen jaar was ik betrokken bij een aantal ELO implementaties op middelbare scholen. Bij sommige scholen werkten we met Moodle en op andere scholen met systemen die oorspronkelijk gemaakt waren voor de schooladministratie en leerlingen-logistiek en nu uitgebreid zijn met content management. In dit geval was het Magister en Studieweb. Als je dan je digitale lessen gaat bouwen, merk je een groot verschil. In Moodle, dat ontworpen is  voor docenten om op vele manieren digitaal les te geven heb je een pallet van mogelijkheden. Van lesje-testje tot veel interactievere modules zoals het zelf opnemen van video&#8217;s met je webcam en het inspreken van je taal-uitspraak-oefeningen. En als je dan nog iets mist kun je je eigen mod (laten) bouwen.</p>
<p><strong>SCORM is niet genoeg&#8230;<br />
</strong>Bij de andere systemen liepen we vooral tegen beperkingen op. Je had de mogelijkheid om als docent je Word (of ander Office) document te uploaden (nou nou, wat een progressie in de digitale wereld!) of een Scorm file te bekijken. Scorm is aardig als standaard maar tsjonge wat beperkt! Door middel van <a title="scorm" href="http://digitaalleermateriaal.kennisnet.nl/auteurstools">diverse auteurstools</a> kun je je eigen digitale lesje in Scorm maken&#8230;als het maar tekst + plaatje + meerkeuze vraagje is. Verder niets! Niets geen groepswerkmogelijheden, niets geen uploaden van eigen digitale content gemaakt door leerlingen noch portfolio&#8217;s bouwen of reageren op elkaars werk, geen groepsbrainstorm noch teksten inspreken of video&#8217;s opnemen, geen intelligente toetsing die verder gaat dan goed/fout. Scorm is leuk als je tekstje + plaatje + meerkeuzevraag digitaal wilt aanbieden. Vooral als je dat wilt doen op verschillende ELO&#8217;s (want ze ondersteunen allemaal Scorm), maar wil je iets <em>interactievers</em> of <em>creatievers</em> met je leerlingen doen, vergeet Scorm!</p>
<p>En dan merk je wel het verschil of je als school voor een systeem hebt gekozen dat <em>oorspronkelijk</em> als administratiesoftware is begonnen of voor software, zoals Moodle, die ontworpen is om digitale lessen mee te maken en geven. Kijk als voorbeeld eens naar een hoofdstuk uit het boek &#8220;<a title="taal leren met moodle" href="https://www.packtpub.com/sites/default/files/sample_chapters/6248-moodle-foriegn-language-teaching-sample-chapter-8-listening-activities.pdf">Learning a second language with Moodle</a>&#8221; . Wat een variëteit aan digitale werkvormen kun je creëren met Moodle. Nogmaals, dat kun je niet met SCORM en dus ook niet met ELO&#8217;s die hoofdzakelijk een Scormviewer aanbieden om je lessen in te vormgeven.</p>
<p><strong>Keuze voor een elo<br />
</strong>De keuze voor een elo moet daarom bij de docenten liggen, waarbij systeembeheer natuurlijk wel een stem mag hebben. Maar de belangrijkste vraag is: wat willen de docenten met de ELO gaan doen? Wat kunnen ze ermee?Daar wringt natuurlijk wel de schoen een beetje. Want als je de mogelijkheden van systemen niet kent, dan val je waarschijnlijk snel terug op het uploaden van lesjes in Word (of Scorm). Terwijl er zoveel meer mogelijk is, ook meer dan de <a href="http://http://www.vo-content.nl/">voorbeelden die je hier ziet</a>.</p>
<p>Ik kan alleen maar zeggen: ga op zoek naar materiaal en voorbeelden van goede digitale lessen. Als je taaldocent bent, kijk dan eens naar <a title="taal + moodle" href="https://www.packtpub.com/moodle-1-9-for-second-language-teaching/book">eerder genoemd boek</a>. Ga na workshops, of naar <a href="http://www.ned-moove.nl/">Moodlebijeenkomsten</a>. Doe <a title="cursus ICT voor docenten" href="http://www.gamescool.nl">een ICT cursus</a>, lees <a href="http://ict-en-onderwijs.blogspot.com/">interessante weblogs</a>. Word een digitale lesbouwer! Je leerlingen verdienen het!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/10/26/de-ene-elo-is-de-andere-niet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wat leren docenten maken op de Gamescool?</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/06/01/wat-leren-docenten-maken-op-de-gamescool/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/06/01/wat-leren-docenten-maken-op-de-gamescool/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 11:22:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[Onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[Serious games]]></category>
		<category><![CDATA[docenten]]></category>
		<category><![CDATA[gamemaker]]></category>
		<category><![CDATA[games op school]]></category>
		<category><![CDATA[gamescool]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wouterbaars.net/blog/?p=155</guid>
		<description><![CDATA[Gisteren geplaatst op de weblog van Gamescool: Je vraagt je misschien af wat leraren maken en doen bij de Gamescool opleiding. Welnu, hieronder een paar voorbeelden van de oefeningen die gedaan zijn door docenten in opleiding. (De voorbeelden zijn te bekijken met de gamemaker plugin voor je browser. Als je op de plaatjes klikt, wordt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gisteren geplaatst op de <a href="http://www.gamescool.be/gamelog/">weblog van Gamescool</a>:</p>
<p>Je vraagt je misschien af wat leraren maken en doen bij de Gamescool opleiding. Welnu, hieronder een paar voorbeelden van de oefeningen die gedaan zijn door docenten in opleiding. (De voorbeelden zijn te bekijken met de gamemaker plugin voor je browser. Als je op de plaatjes klikt, wordt je er vanzelf heen geleid (klik op &#8216;ja&#8217; om de plugin te installeren)):</p>
<p>Een prachtig afstudeerwerkje van Pauline Maas, zij maakte een memoriegame om te praten over internetgebruik door jonge kinderen. Het lijkt simpel, maar er zit behoorlijk wat geprogrammeerde logica achter:</p>
<div style="width: 177px; background: #000; margin: 30px; border: 1px solid #424242;">
<p><a href="http://www.yoyogames.com"><img style="border: 0; padding: 0; margin: 0;" src="http://www.yoyogames.com/images/embed/game_tag_bg.gif" alt="YoYoGames" /></a></p>
<div style="text-align: center; padding-top: 5px;"><a href="http://www.yoyogames.com/games/embed/129756"><img style="border: 2px solid #fff;" src="http://www.yoyogames.com/extras/image/name/san2/446/329446/medium/memorie.JPG" alt="Memorie" /></a></div>
<p style="font-size: 0.8em; font-family: arial; color: #c0c0c0; padding: 15px 10px; margin: 0;"><a style="color: #ccff00;" href="http://www.yoyogames.com/games/embed/129756">memorie</a><br />
<strong>Added: </strong>30 May 2010<br />
<strong>By:</strong> GameScool</p>
</div>
<p>Je leert een aantal &#8216;klassiekers&#8217; programmeren, doolhofgames, shooters en arcadegames. Hieronder de prachtige bewerking van een klassieke shooter door Jan van Arkel:</p>
<div style="width: 177px; background: #000; margin: 30px; border: 1px solid #424242;">
<p><a href="http://www.yoyogames.com"><img style="border: 0; padding: 0; margin: 0;" src="http://www.yoyogames.com/images/embed/game_tag_bg.gif" alt="YoYoGames" /></a></p>
<div style="text-align: center; padding-top: 5px;"><a href="http://www.yoyogames.com/games/embed/129751"><img style="border: 2px solid #fff;" src="http://www.yoyogames.com/extras/image/name/san2/436/329436/medium/wingmanprimitievetekeningen.JPG" alt="Wingmanprimitievetekeningen" /></a></div>
<p style="font-size: 0.8em; font-family: arial; color: #c0c0c0; padding: 15px 10px; margin: 0;"><a style="color: #ccff00;" href="http://www.yoyogames.com/games/embed/129751">WingManWithNice&#8230;</a><br />
<strong>Added: </strong>30 May 2010<br />
<strong>By:</strong> GameScool</p>
</div>
<p>Michiel van der Blonk maakte als oefening voor het maken van animaties, deze basketbal-actie-animatie. Er zit een hoop physica in!</p>
<div style="width: 177px; background: #000; margin: 30px; border: 1px solid #424242;">
<p><a href="http://www.yoyogames.com"><img style="border: 0; padding: 0; margin: 0;" src="http://www.yoyogames.com/images/embed/game_tag_bg.gif" alt="YoYoGames" /></a></p>
<div style="text-align: center; padding-top: 5px;"><a href="http://www.yoyogames.com/games/embed/129749"><img style="border: 2px solid #fff;" src="http://www.yoyogames.com/extras/image/name/san2/432/329432/medium/Oops.JPG" alt="Oops" /></a></div>
<p style="font-size: 0.8em; font-family: arial; color: #c0c0c0; padding: 15px 10px; margin: 0;"><a style="color: #ccff00;" href="http://www.yoyogames.com/games/embed/129749">Hoops there it is</a><br />
<strong>Added: </strong>30 May 2010<br />
<strong>By:</strong> GameScool</p>
</div>
<p>Jan van Arkel componeerde zijn eigen gamemuziek en zette er gelijk een Itunes-look-a-like schermpje achter:</p>
<div style="width: 177px; background: #000; margin: 30px; border: 1px solid #424242;">
<p><a href="http://www.yoyogames.com"><img style="border: 0; padding: 0; margin: 0;" src="http://www.yoyogames.com/images/embed/game_tag_bg.gif" alt="YoYoGames" /></a></p>
<div style="text-align: center; padding-top: 5px;"><a href="http://www.yoyogames.com/games/embed/129755"><img style="border: 2px solid #fff;" src="http://www.yoyogames.com/extras/image/name/san2/444/329444/medium/cirkels.JPG" alt="Cirkels" /></a></div>
<p style="font-size: 0.8em; font-family: arial; color: #c0c0c0; padding: 15px 10px; margin: 0;"><a style="color: #ccff00;" href="http://www.yoyogames.com/games/embed/129755">Itunes-look-a-like</a><br />
<strong>Added: </strong>30 May 2010<br />
<strong>By:</strong> GameScool</p>
</div>
<p>Een game met logica en spanning. Creatie van Pauline Maas om het genre &#8216;doolhofgames&#8217; te doorgronden.</p>
<div style="width: 177px; background: #000; margin: 30px; border: 1px solid #424242;"><a href="http://www.yoyogames.com"><img style="border: 0; padding: 0; margin: 0;" src="http://www.yoyogames.com/images/embed/game_tag_bg.gif" alt="YoYoGames" /></a></p>
<div style="text-align: center; padding-top: 5px;"><a href="http://www.yoyogames.com/games/embed/129753"><img style="border: 2px solid #fff;" src="http://www.yoyogames.com/extras/image/name/san2/438/329438/medium/bomba.JPG" alt="Bomba" /></a></div>
<p style="font-size: 0.8em; font-family: arial; color: #c0c0c0; padding: 15px 10px; margin: 0;"><a style="color: #ccff00;" href="http://www.yoyogames.com/games/embed/129753">Bomba-gamescool</a><br />
<strong>Added: </strong>30 May 2010<br />
<strong>By:</strong> GameScool</p>
</div>
<p>Tenslotte nog een <a href="http://www.gamescool.be/gamelog/wp-content/uploads/2010/05/gamesound_voor_de_gamescool.mp3">gamesound_voor_de_gamescool</a> gemaakt door Pauline Maas, perfect als achtergrondmuziekje bij een game. Naast al deze oefeningen leren docenten gameplay, gamegeschiedenis, gamedesign, games testen en beoordelen, serious games ontwepen en gebruiken en krijgen ze een hoop materiaal om te gebruiken in de klas.</p>
<p>Ga naar <a href="http://www.gamescool.nl/leraren/aanmelden.php">http://www.gamescool.nl/leraren/aanmelden.ph</a>p om je aan te melden voor de volgende gamescool.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/06/01/wat-leren-docenten-maken-op-de-gamescool/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://www.gamescool.be/gamelog/wp-content/uploads/2010/05/gamesound_voor_de_gamescool.mp3" length="211905" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Schrijf je in voor de Gamescool</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/03/04/schrijf-je-in-voor-de-gamescool/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/03/04/schrijf-je-in-voor-de-gamescool/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 16:33:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[Onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[Serious games]]></category>
		<category><![CDATA[gamedesign]]></category>
		<category><![CDATA[gamemaker]]></category>
		<category><![CDATA[gamescool]]></category>
		<category><![CDATA[lerarenopleiding]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wouterbaars.net/blog/?p=124</guid>
		<description><![CDATA[Na de zomer gaat er weer een verse ronde starten van Gamescool, waarin leraren, docenten en andere mensen die games willen maken met jongeren leren dat te doen. Het zijn 6 online lessen en 2 &#8216;live&#8217; lessen waarin je alles leert om met jongeren games te kunnen maken. Het is een pittige cursus die een [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na de zomer gaat er weer een verse ronde starten van <a href="http://www.gamescool.nl">Gamescool</a>, waarin leraren, docenten en andere mensen die games willen maken met jongeren leren dat te doen. Het zijn 6 online lessen en 2 &#8216;live&#8217; lessen waarin je alles leert om met jongeren games te kunnen maken. Het is een pittige cursus die een paar uur huiswerk per week kost, maar na het bereiken van een voldoende krijg je ook een echt Gamescool diploma. Misschien ook een mooie gelegenheid om <a href="http://ictquickscan.kennisnet.nl/">je computervaardigheden</a> bij te spijkeren. </p>
<p><a href="http://www.gamescool.nl"><img src="http://www.wouterbaars.net/blog/wp-content/uploads/2010/03/GS-b1-300x105.jpg" alt="Gameskool" title="Gamescool" width="300" height="105" class="alignnone size-medium wp-image-125" /></a></p>
<p>1 oktober gaat de volgende groep docenten van start! Meer info over meedoen, <a href="http://www.gamescool.nl/leraren/leraren_cursus.php">klik hier.</a>Kaart het nu alvast aan bij je schoolmanagement.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/03/04/schrijf-je-in-voor-de-gamescool/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Doe mee met Gamescool</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/01/04/doe-mee-met-gamescool/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/01/04/doe-mee-met-gamescool/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 08:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[Onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[Serious games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wouterbaars.net/blog/?p=114</guid>
		<description><![CDATA[Allereerst natuurlijk de beste wensen voor iedereen in 2010! Het gaat voor mij een spannend jaar worden met gelijk al twee interessante projecten, maar daarover later meer. Want, wat nu (bijna) af is: Gamescool. Gamescool is de online school waar je leert games te maken. In eerste instantie voor docenten en mensen die met gamedesign [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Allereerst natuurlijk de beste wensen voor iedereen in 2010!</p>
<p>Het gaat voor mij een spannend jaar worden met gelijk al twee interessante projecten, maar daarover later meer. Want, wat nu (bijna) af is: <a href="http://www.gamescool.nl">Gamescool</a>. Gamescool is de online school waar je leert games te maken. In eerste instantie voor docenten en mensen die met gamedesign en jongeren aan de slag willen. </p>
<p>In 9 lessen leer je in 3 maanden tijd hoe je een game kunt ontwerpen, bouwen en testen. Bovendien leer je in de gamescool hoe je als leraar dat kunt gebruiken op school. Naast de online lessen zijn er 2 bijeenkomsten &#8216;in het echt&#8217;. </p>
<p>Ik zoek nog een paar leraren, jongerenwerkers en/of andere geïntereseerden om mee te doen met de betatest die over 2 weken start. Meer info en aanmelden: <a href="http://www.gamescool.nl">www.gamescool.nl</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2010/01/04/doe-mee-met-gamescool/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

