jun 28 2011

producten gemaakt met en werkend op pure zonne-energie

Posted by wouter in Nieuws van Wouter, Zonder categorie

Ik loop al een tijdje te denken dat ik eigenlijk helemaal CO2 neutraal wil zijn. Als eenmanszaak (al heb ik nu toch personeel sinds kort), zzp-er of freelancer. Ik ga het eens uitrekenen wat al die websites, cursussen, vervoer aan CO2 oplevert (en aan fossiele brandstoffen opmaakt) en dan eens kijken of ik wat zonnecellen en windmolens ertegenover kan zetten. Maar dat is toekomstmuziek, al ga ik er niet te lang mee wachten….

Verschillende andere bedrijven zijn op hetzelfde idee gekomen, internationaal en nu ook in Nederland.

Als je nu je spullen (boeken, laptops, adsl aansluiting, game, enz. enz.) koopt via www.dothebrightthing.nl dan reken zij voor je uit hoeveel kWh elektriciteit het desbetreffende product gekost heeft (zowel productie en gebruik) en plaatsen zij samen met energiebedrijf Greenchoice voldoende zonnecellen ergens in Nederland (bv. op het dak van een groot schoolgebouw) om deze kWh uren te compenseren. Geen dubieuze en vage CO2 compensatie door het ‘beschermen’ van een stukje bos ergens, nee, echte opwekking van de hoeveelheid benodigde energie.

Ook geen vage bedrijven, maar gerenommeerde namen als Amazon, Cosmox (boeken), diverse electrohandelaren, 123inkt, Bol.com, BCC, etc. etc.

We sluiten de kringloop! Binnenkort CO2 vrij gamedesign en projectmangement advies alhier te krijgen!

 

mrt 25 2011

De waarde van dingen (leren in een game)

Met trots kan ik weer een game aankondigen die ik heb ontworpen: Planning – THE GAME. Afgelopen 2 jaar hebben we met een groep mensen gewerkt aan deze game waarin we proberen de waarde van objecten in de omgeving (natuur, gebouwen, kunsthistorische objecten, zakelijke dingen en bewoning) te leren aan VO leerlingen. Het is een mobile game en als gamedesigner heb ik geprobeerd om de obligate ‘zoektocht met een mobieltje’, wat je zo vaak in mobile ‘games’ tegenkomt, te vermijden en te vervangen door iets interessanters.


Hoe werkt het?

Ik ga hier niet alles uitleggen, dan kun je beter naar de site gaan, maar globaal gezien speel je een van de 5 belanghebbende groepen in de omgeving rond het kunstfort vijfhuizen: Boer, Natuur (ecologie), Cultuur, Zaken of bewoners.

Deze teams staan voor een bepaald belang in de omgeving: de natuur versus de snelweg of luchthaven, bewoners die er ook werken maar ook cultuur willen of boeren die vooral willen overleven. Soms zijn de belangen tegenstrijdig (ecologie versus Schiphol) soms vallen ze samen: bewoners die ook graag een cultureel aanbod willen of willen werken op de luchthaven.

De spelers moeten de omgeving leren kennen en de waarde leren inzien van de verschillende locaties. Dan volgt in een tweede ronde het echte spel: de strijd tussen de belangen! Hier kunnen de jongeren zelf het listige spel spelen dat Schiphol telkens weer speelt om het milieu aan zijn laars te lappen of  kunnen bewoners samen actievoeren met de eco- en cultuurteams. Maar lukt dat zonder steun van de boeren? De dingen die de spelers in de omgeving zagen, krijgen opeens een andere betekenis.

De Planning The game, Serious gaming voor het Voortgezet onderwijs . Meer informatie vindt u op http://www.deplanningthegame.nl. De Planning | The Game is een initiatief van het: Kunstfort bij Vijfhuizen, centrum voor actuele kunst | Fortwachter 1 |2141 EE | Vijfhuizen | 023-5589013

 

aug 24 2010

Schrijf je in voor Gamescool

1 oktober start de tweede groep gamescool studenten. Een opleiding voor leraren, docenten, jongerenwerkers en iedereen die serieus iets met games wil doen. Schrijf je nu in. Meer info op www.gamescool.nl (of stuur me een mailtje als je een vraag hebt).

Docenten die gamen

(en ja die kale plek is op mijn hoofd).

jun 21 2010

Gamescool nu ook voor het primair onderwijs

Posted by wouter in Nieuws van Wouter, Onderwijs

Naast de cursus die meer gericht is op VO (en eventueel hoger onderwijs), is er nu ook een cursus voor het PO. Zie verder hier.

okt 12 2009

inkoopmanagement game

PieSupply is klaar. De game die ik mocht ontwerpen voor Ranj en Berenschot. Ik ben er erg trots op!

Pie Supply from Ranj Serious Games on Vimeo.

In de game moet je een appeltaart fabriek runnen, dat wil zeggen de inkoop regelen. Je kan dat doen door je leveranciers zoveel mogelijk af te knijpen, maar een verstandig inkoopmanager weet wel beter. Als je gaat samenwerken met je leveranciers win je op de langere termijn. Door deze game (simulatie) te spelen ga je dat inzien.

sep 11 2009

Taal- en rekengames

De komende maanden ga ik een project opstarten met een aantal scholen. Het doel van dit project is om online taal- en reken middelen te bundelen en/of ontwikkelen zodat er interessant lesmateriaal vrijkomt voor leerlingen (al dan niet met taal- en rekenachterstand). Kenmerken en doelstellingen van het project zijn:

  • in een ELO (elektronische leeromgeving)
  • iedere leerling werkt op eigen niveau (dus met toetsing en voortgangscontrole)
  • gebruik maken van de aantrekkelijkheid van nieuwe media en games
  • doorlopende leerlijn
  • met, met minimale, en zonder begeleiding te volgen door de leerling (dus ook inzetbaar tijdens ‘uitvaluren’)
  • verschillende soorten oefeningen (van drillen tot kunstzinnig en creatief)
  • gebouwd met input van de deskundigheid van leraren
  • voor (tegen) taal- en rekenachterstand
  • ontwikkeld materiaal wordt open source vrijgegeven
Een aantal scholen doet reeds mee, maar ik zoek er nog meer. Welke school/leraar wil aanhaken bij dit project? Stuur me een email of ga naar de contactpagina op www.wouterbaars.net. (Ook voor als je eerst meer informatie wilt).
jun 10 2009

Leven het spel

Posted by wouter in Game design, Nieuws van Wouter

Leven het spel is een spel voor ongeveer 30 spelers wat gespeeld wordt op een locatie. Doel van het spel is om zo lang mogelijk in leven te blijven door het maken van de juiste keuzes. Is gezondheid belangrijker of gaat het om rijkdom, wie kies je als vrienden. Investeer je in kennis of in macht? Iedere speler heeft een score die wordt bijgehouden op zijn eigen shirt. Je moet strategisch handelen want als je hoop of je kracht 0 is geworden, sterf je en is voor jou het spel afgelopen.

De virtuele stad waar het spel zich afspeelt zie je in onderstaande video:

Voor meer informatie over het spel neem contact met me op of of met Hans Venhuizen.

mei 27 2009

ik zoek een stagiair

Posted by wouter in Nieuws van Wouter

Voor een project op gebied van gaming en elearning dat de komende maanden gaat lopen zoek ik een stagiair. Ben jij een MBO of HBO student die het volgende kan:

- grafisch design, inclusief logo en karakter ontwerp
- websites bouwen
- flash (bij voorkeur inclusief actionscript)
- PHP is een pre
- Zelfstandig kunnen werken is een MUST
- Gamemaker kennen en kunnen is een pre maar geen must
- Werken met video en audio is een pre

Startdatum: zo snel mogelijk, liefst ook in de zomervakantie (maar je mag natuurlijk gerust wel zelf op vakantie, als je maar niet de hele zomer weg bent).  Duur: minimaal 3 maanden.

Stuur me een email als je interesse hebt. Mijn email kun je vinden op www.wouterbaars.net -> contact (linksboven) of via het contactformulier.

mrt 25 2009

Leven…het spel

Posted by wouter in Nieuws van Wouter

 

LEVEN, het spel wordt ontwikkeld door Hans Venhuizen in samenwerking met Wouter Baars en wordt voor de eerste keer gespeeld op zondag 17 mei 2009. Deze oeruitvoering vindt plaats in het kader van de tentoonstelling ‘Ruhezeit abgelaufen’ die door Hans van Houwelingen werd samengesteld in Fort Vijfhuizen in de Haarlemmermeer.

leven het spel

 

LEVEN, het spel wordt gespeeld met 40 deelnemers die intensief worden geconfronteerd met de grillen van het lot én de invloed die afkomst, karakter en toeval daarop hebben. Maar in LEVEN, het spel is men niet overgeleverd aan zijn lot. Door KRACHT en HOOP op te bouwen, en vooral door slimme VRIENDSCHAPPEN te sluiten, worden je overlevingskansen aanmerkelijk vergroot, en kunnen deelnemers wel 140 jaar oud worden.

Speel mee op 17 mei in fort vijfhuizen in de Haarlemmermeer.

nov 22 2008

Presentatie klimaatgames

Noteer alvast in je agenda: 18 december in de collegezaal van de HKU vanaf 10:00 uur Presentaties van de klimaatgames door de studenten van de HKU. 

Maar liefst 9 groepen studenten aan de HKU gamedesign zullen hun milieugames laten zien waar ze de afgelopen maanden aan gewerkt hebben. Ik mag natuurlijk nog niets verklappen maar er zullen verrassende concepten tussen zitten, zeker bruikbaar in milieucommunicatie of energie onderwijs. 

Kom zeker kijken. Het adres:

Faculteit Kunst, Media & Technologie
Collegezaal 
Oude Amersfoortseweg 131
1212 AA Hilversum

18 december 10:00 uur.

P.S. Een van de bijproducten van het klimaatgames project is een overview van milieugames die door anderen al gemaakt zijn en een overzicht van interactieve producten/websites tegen klimaatverandering.