<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Games en Serious Games &#187; cursus</title>
	<atom:link href="http://www.wouterbaars.net/blog/tag/cursus/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.wouterbaars.net/blog</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 12:17:22 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Projectmanagement leren</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2008/05/13/24/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2008/05/13/24/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 10:41:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project management]]></category>
		<category><![CDATA[cursus]]></category>
		<category><![CDATA[projectmanagement]]></category>
		<category><![CDATA[training]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/cgi-bin/weblog_basic/index.php?p=24</guid>
		<description><![CDATA[Wat sommigen van jullie misschien wisten en anderen nog niet is dat ik trainingen projectmanagement geef. De afgelopen jaren heb ik dat vooral bij bedrijven en organisaties in huis gedaan of voor trainingsbureaus. Vanaf komend najaar ga ik de trainingen open inschrijving, dus voor iedereen geven. 8, 9 en 10 september aanstaande vindt de eerste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wat sommigen van jullie misschien wisten en anderen nog niet is dat ik trainingen projectmanagement geef. De afgelopen jaren heb ik dat vooral bij bedrijven en organisaties in huis gedaan of voor trainingsbureaus. Vanaf komend najaar ga ik de trainingen open inschrijving, dus voor iedereen geven. 8, 9 en 10 september aanstaande vindt de eerste &#8216;open&#8217; training plaats in Amsterdam.</p>
<p><em>De inhoud van de training is als volgt:</em></p>
<li>Wat is projectmatig werken en wat is het niet?</li>
<li>Het bepalen van de projectopdracht</li>
<li>Schrijven van een projectplan inclusief planning, begroting en fasering</li>
<li>Werken binnen tijd en budget</li>
<li>Leiding geven en onderhandelen</li>
<li>Communiceren binnen een team en rond een project</li>
<li>Trainen van &#8216;zachte vaardigheden&#8217;</li>
<li>Inleiding op het gebruik van MS projects en andere projectsoftware</li>
<li>Verkenning van methodieken als Prince2, PMBOK, IPMA en cyclisch projectmanagement</li>
<li>Samenwerken in teams</li>
<li>Projecten en de moederorganisatie</li>
<p>Naast dat in deze training alle aspecten van projectmanagement behandeld worden, is er speciale aandacht <strong>voor het werken in creatieve projecten en het werken in en met de non-profit sector</strong>.</p>
<p>Mocht je interesse hebben in een dergelijke training of iemand weten die op zoek is naar een goede training projectmanagement, geef je dan op. Als je nog vragen of opmerkingen hebt, dan hoor ik die graag!</p>
<p>Meer informatie is ook te vinden op <a href="http://www.projectmanagement-training.net/">projectmanagement training. </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2008/05/13/24/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nieuwe lessen Game creation en Game Design</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2007/08/21/nieuwe-lessen-game-creation-en-game-design/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2007/08/21/nieuwe-lessen-game-creation-en-game-design/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Aug 2007 10:54:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws van Wouter]]></category>
		<category><![CDATA[cursus]]></category>
		<category><![CDATA[gamedesign]]></category>
		<category><![CDATA[games maken]]></category>
		<category><![CDATA[lessen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/cgi-bin/weblog_basic/index.php?p=17</guid>
		<description><![CDATA[Een kort berichtje dit keer. Komende maanden zijn er weer lessen in Games maken (&#8220;Game creation&#8221;) bij de Mediafabriek . De lessen zijn op 6 dinsdag avonden, beginnend op 11 september aanstaande.

Dit jaar is er ook voor het eerst een vervolgcursus, die je na de cursus Game creation maar ook los kunt doen over Game [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Een kort berichtje dit keer. Komende maanden zijn er weer lessen in Games maken (&#8220;Game creation&#8221;) bij de <a href="http://www.mediafabriek.org" target="blank&quot;">Mediafabriek </a>. De lessen zijn op 6 dinsdag avonden, beginnend op 11 september aanstaande.</p>
<p><img src="http://www.wouterbaars.net/blog/blogimages/GameOpleiding.jpg" alt="GameOpleiding" /></p>
<p>Dit jaar is er ook voor het eerst een vervolgcursus, die je na de cursus Game creation maar ook los kunt doen over Game Design. Zie hieronder het hele bericht:</p>
<p>Vanaf  dinsdagavond 30 oktober organiseert de Mediafabriek in de Centrale Bibliotheek van Den Haag iedere week, tot 4 december, de cursus Games ontwerpen. In de cursus staat conceptontwikkeling van games centraal.<br />
Anouk Helder (docent aan de faculteit Kunst, Media en Technologie aan de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht) geeft  de cursus.</p>
<p>Een goede game staat of valt met twee begrippen, the Feel (het gevoel, de sfeer) en the Flow (de rode draad en het ritme) van de game. Om ervoor te zorgen dat de speler in de juiste stemming komt en blijft, is het belangrijk dat de maker tijdens het ontwikkelen van een game anticipeert op wat de gebruiker met die game gaat doen. Om de flow te behouden, moeten alle mogelijke stappen die een speler kan doen in de game van tevoren uitgestippeld zijn. Voor de juiste feel onderzoekt de ontwikkelaar welke ervaringen en emoties nodig zijn en uit welke elementen die bestaan.</p>
<p>In 6 lessen onderzoeken en oefenen we hoe je tot een eigenzinnig concept voor een game komt, waarbij we ons focussen op de feel en de flow in een interactieve scène. Bovendien testen we dit concept aan de hand van een interactiemoment.</p>
<p>Les 1  Moodboard<br />
Hoe doe je inspiratie op, waar vind je die en hoe verwerk je het gevonden materiaal tot een prikkelend overzicht? Het resultaat van deze les is een moodboard.</p>
<p>Les 2  Thema<br />
Analyse van de bruikbare elementen uit het onderzoek, leidend tot een thema, een uitgangspunt en een aantal vertaalslagen.</p>
<p>Les 3  Storyboard<br />
Hoe plan je een verhaal en/of een ervaring?</p>
<p>Les 4  Flowchart<br />
Hoe plan je interactiemomenten in, hoe positioneer je de gebruiker ten opzichte van de content en hoe anticipeer je als maker op de mogelijke stappen die jouw gebruiker neemt?</p>
<p>Les 5  Productie<br />
Hoe vertaal je het concept naar een product? Welke technieken zijn nodig?</p>
<p>Les 6  Presentatie en Evaluatie</p>
<p>Cursus Games ontwerpen.<br />
Wekelijks op dinsdag<br />
van 30 oktober t/m 4 december 2007<br />
Tijd 19:30  22:30 uur<br />
Centrale Bibliotheek Den Haag<br />
Spui 68<br />
Den Haag<br />
Kosten:  315,- per deelnemer, maximaal 12 deelnemers</p>
<p>Inschrijven kan via het inschrijfformulier op de website van Kunstgebouw of via <a href="http://www.mediafabriek.org" target="blank&quot;">www.mediafabriek.org</a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/28317670@N05/" target="blank&quot;">wouter baars images</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2007/08/21/nieuwe-lessen-game-creation-en-game-design/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>40+ Spoedcursus Gamegeschiedenis</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2006/09/29/40-spoedcursus-gamegeschiedenis/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2006/09/29/40-spoedcursus-gamegeschiedenis/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Sep 2006 10:22:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[40+]]></category>
		<category><![CDATA[cursus]]></category>
		<category><![CDATA[gamegeschiedenis]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/cgi-bin/weblog_basic/index.php?p=5</guid>
		<description><![CDATA[Ik ben 36 en mag mezelf tot de eerste generatie ‘gamers’ rekenen. Toen ik 8 was ben ik ermee begonnen op een Apple II bij mijn buurman. Later kocht mijn vader een Atari en een Philips homecomputer en via verschillende platformen heb ik mijn hele leven games gespeeld. Maar mensen die ouder zijn dan 36, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ik ben 36 en mag mezelf tot de eerste generatie ‘gamers’ rekenen. Toen ik 8 was ben ik ermee begonnen op een Apple II bij mijn buurman. Later kocht mijn vader een Atari en een Philips homecomputer en via verschillende platformen heb ik mijn hele leven games gespeeld. Maar mensen die ouder zijn dan 36, hebben over het algemeen de ‘game-boot’ gemist. Nu zijn er genoeg ‘ouderen’ die het gamen toch willen oppakken.</p>
<p><img src="http://www.wouterbaars.net/blog/blogimages/Donkey.png" alt="Donkey Kong" /></p>
<p>Wat doe je bijvoorbeeld als je een docent bent, 40 + en je wilt games gaan maken met jongeren? Hoe haal je dertig jaar gamegeschiedenis in? Waar vindt je al die games, en wat als je niet een Atari, commodore 64, Amiga, Nintendo, Sega en Gameboy hebt? En van alle duizenden games die er gemaakt zijn, welke games zijn het bekijken waard?</p>
<p>Welnu, voor al die mensen die de boot hebben gemist deze snelcursus “gamen voor 40+“!</p>
<p><img src="http://www.wouterbaars.net/blog/blogimages/tennisfortwo.jpg" alt="Tennis for two" /><br />
<strong></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>eerste videogames (1958-1970)<br />
</strong><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>1. <a href="http://www.gamersquarter.com/tennisfortwo/" target="blank">Tennis for two </a><br />
2. <a href="http://www.digisys.net/users/cogs/spacewar.htm" target="blank">Spacewars</a><br />
3. <a href="http://www.wesleyholland.com/misc/adventure/adventure.html" target="blank">Adventure </a><br />
4. <a href="http://www.infocom-if.org/downloads/downloads.html" target="blank">Zork</a></p>
<p>eerste experimenten op kleinere computers (1970-1975)</p>
<p>5. <a href="http://almy.us/sst.html" target="blank">Star Trek</a><br />
6. <a href="http://www.inthe70s.com/games/wumpus/index.shtml" target="blank">Hunt the Wumpus</a><br />
7. <a href="http://www.inthe70s.com/games/lander/index.shtml" target="blank">Lunar Lander</a><br />
8. <a href="http://www.ebaumsworld.com/battlepong.html" target="blank">Pong</a><br />
9. <a href="http://www.neave.com/games/snake/" target="blank">Snake</a></p>
<p>Atari jaren (1975-1980)</p>
<p>8. <a href="http://www.inthe70s.com/games/breakout/index.shtml" target="blank">Break Out</a><br />
9. <a href="http://www.spaceinvaders.de/play.html" target="blank">Space Invaders</a><br />
10. <a href="http://www.springfrog.com/games/asteroids/" target="blank">Asteroids</a></p>
<p>11. <a href="http://www.tripletsandus.com/80s/80s_games/pacman__.htm" target="blank">Pac Man</a><br />
12. <a href="http://www.midway.com/classicGames/classicGamePlayer.php?game=defender" target="blank">Defender</a><br />
13. <a href="http://games.zoink.com/index.php/game/733/River-Raid/" target="blank">River Raid</a><br />
14. <a href="http://www.tripletsandus.com/80s/80s_games/frogger2.htm" target="blank">Frogger</a></p>
<p>Homecomputers</p>
<p>15. <a href="http://www.tripletsandus.com/80s/80s_games/donkeykong.htm" target="blank">Donkey Kong</a><br />
16. <a href="http://www.bellaonline.com/code/tetris/" target="blank">Tetris</a><br />
17. <a href="http://www.tripletsandus.com/80s/80s_games/zaxxon.htm" target="blank">Zaxxon</a><br />
18. <a href="http://www.abandonia.com/games/en/95/Ultima6FalseProphet.htm" target="blank">Ultima</a><br />
19. <a href="http://www.abandonia.com/games/723/download/LittlePeopleMainStreet.htm" target="blank">Little People</a></p>
<p><strong>Nintendo, Sega en inmiddels oude PC&#8217;s </strong></p>
<p><strong>20. <a href="http://www.tripletsandus.com/80s/80s_games/zelda.htm" target="blank">Zelda</a><br />
21. <a href="http://www.mofunzone.com/online_games/mario_brothers.shtml" target="blank">Super Mario Bros</a><br />
22. <a href="http://www.tripletsandus.com/80s/80s_games/sonic.swf" target="blank">Sonic</a><br />
23. <a href="http://www.tripletsandus.com/80s/80s_games/duckhunt.htm" target="blank">Duck Hunt</a><br />
24. <a href="http://www.inthe90s.com/games/mines/index.shtml" target="blank">Minesweeper</a><br />
25. <a href="http://www.abandonia.com/games/en/36/Dune2.htm" target="blank">Dune</a><br />
26. <a href="http://www.abandonia.com/games/en/792/FootballManager3.htm" target="blank">Football Manager</a><br />
27. <a href="http://www.abandonia.com/games/900/SuperSki3.htm" target="blank">Sport games</a><br />
28. <a href="http://www.abandonia.com/games/896/F1WorldChampionshipEdition.htm" target="blank">Racing games</a></p>
<p>3D en betere graphics</p>
<p>30. <a href="http://necromanthus.com/Games/ShockWave/doom.html" target="blank">Doom</a><br />
31. <a href="http://simcity.ea.com/play/simcity_classic.php" target="blank">SimCity</a><br />
32. <a href="http://dl.fileplanet.com/dl/dl.asp?ClassicGaming/agisci/sampler.zip" target="blank">Monkey Island</a><br />
33. <a href="http://necromanthus.com/Games/ShockWave/MortalKombat.html" target="blank">Mortal Combat</a><br />
34. <a href="http://ausgamers.com/files/details/html/529" target="blank">The Incredible Machine</a><br />
35. <a href="http://www.flightgear.org/" target="blank">FlightSimulator</a><br />
36. <a href="http://compactiongames.about.com/library/demos/bl_heroesofMM3_demo.htm" target="blank">Heroes of Might and Magic</a><br />
37. <a href="http://www.blizzard.com/starcraft/scdemo.shtml" target="blank">Starcraft</a><br />
38. <a href="http://www.tombraiderchronicles.com/tr1/demo.html" target="blank">Tomb Raider</a><br />
39. <a href="http://notdoppler.com/frame/354.html" target="blank">Bomberman</a></p>
<p>nieuwe gamegeneratie</p>
<p>40. <a href="http://games.activision.com/games/wolfenstein/" target="blank">Return to Castle Wolfenstein</a> (ET = volledig spel!)<br />
41. <a href="http://www.runescape.com/" target="blank">Runescape</a><br />
42. <a href="http://www.thesimsonline.com" target="blank">The Sims</a><br />
43. <a href="http://www.abandonia.com/games/en/332/FinalFantasyEndlessNova.htm" target="blank">Final Fantasy</a><br />
44. <a href="http://videogames.aol.com/downloads" target="blank">&#8216;Hotte&#8217;games van nu</a> (3d shooters, en 3d shooters en&#8230;)<br />
45. <a href="http://www.playdojam.com/" target="blank">Eyetoy</a> (Online game, Webcam nodig)</p>
<p>Na het spelen van al deze games is het <a href="http://www.bitpit.be/" target="blank">tijd voor een test</a>. Laat me weten hoe het ging.</p>
<p><img src="http://www.wouterbaars.net/blog/blogimages/Doom.png" alt="Doom" /></p>
<p><strong>Is deze cursus alleen voor 40+ ers?</strong></p>
<p>Ik geef regelmatig lessen en workshops gamedesign aan jonge studenten (20-). Zoals alle kunsten, begint nieuw werk met het bestuderen van de klassiekers. Dit geldt ook voor het bouwen van games. Als je een student gamedesign bent, 20- dan heb je de hele Atari console tijd niet meegemaakt! Reken maar dat je dan je ‘literatuur’ moet bijspijkeren. Je dacht van niet? &#8230;de best verkochte game aller tijden is The Sims. Toch bestond het concept van de Sims al jaren. Kijk maar eens naar Little People (nummer 19 uit de lijst). Misschien kan jij een oude game remaken en er een hit mee scoren!</p>
<p><img src="http://www.wouterbaars.net/blog/blogimages/pacman.png" alt="Pac Man" /></p>
<p>Omdat het zelf kunnen spelen het allerbelangrijkste was voor deze opsomming, komen sommige (beroemde) games niet aan bod. De games die op consoles werden en worden gespeeld waren wat moeilijker te vinden. Daarnaast is het zo dat ook ik niet alle succesvolle en belangrijke games van de afgelopen 30 jaar ken (wie wel?), dus ook om die reden zijn er zeker gaten in het verhaal. Mocht iemand nog een goede (speelbare) game classic vinden die echt in deze spoedcursus gamen erbij hoort, dan hoor ik het graag.</p>
<p>De meeste games werken online in je browser. Daarvoor heb je een shockwave, flash of java plugin nodig. Een enkele game moet je downloaden om op je PC te installeren.</p>
<p>Tenslotte een interessant <a href="http://arstechnica.com/articles/paedia/gaming-evolution.ars">artikel over de evolutie van games</a>.<br />
<img src="http://www.wouterbaars.net/blog/blogimages/MortalKombat.png" alt="Mortal Kombat" /><br />
Deze zoektocht werd gedaan als onderdeel van de cursus Games Maken van de Mediafabriek en Wouter Baars. Dank aan de studenten van het Qantm College voor het geven van tips en suggesties.</p>
<p><a href="http://www.bitpit.be/"></a></p>
<p><a href="http://www.bitpit.be/"></a></strong></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2006/09/29/40-spoedcursus-gamegeschiedenis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nieuwe Cursus Games Maken samen met de Mediafabriek</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2006/09/26/nieuwe-cursus-games-maken-samen-met-de-mediafabriek/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2006/09/26/nieuwe-cursus-games-maken-samen-met-de-mediafabriek/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2006 15:29:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws van Wouter]]></category>
		<category><![CDATA[cursus]]></category>
		<category><![CDATA[gamedesign]]></category>
		<category><![CDATA[gamemaker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/cgi-bin/weblog_basic/index.php?p=3</guid>
		<description><![CDATA[ 
Wegens het grote succes van de vorige cursus mag ik voor de Mediafabriek in het najaar van 2006 opnieuw de cursus Games maken geven. Na deze cursus is de deelnemer in staat om zelf les te geven aan beginnende gamebouwers. Ideaal dus voor docenten en jeugdwerkers.
Games maken voorziet in de basiskennis bij het maken van [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> </p>
<p>Wegens het grote succes van de vorige cursus mag ik voor de Mediafabriek in het najaar van 2006 opnieuw de cursus Games maken geven. Na deze cursus is de deelnemer in staat om zelf les te geven aan beginnende gamebouwers. Ideaal dus voor docenten en jeugdwerkers.</p>
<p>Games maken voorziet in de basiskennis bij het maken van games. Dus: animatietechnieken, audio-ontwerp en natuurlijk gamedesign. Verder komen de volgende vragen aan bod: Welke gamegenres bestaan er? Wat is er mogelijk met games binnen het onderwijs? Hoe kun je games gebruiken om mensen iets te leren?</p>
<p>Games maken is opgebouwd uit 6 bijeenkomsten van 3 uur en behandelt onder andere de volgende thema’s:  (we zullen vooral veel zelf oefenen en bouwen)</p>
<p>-          Les 1: Introductie in gamemaker<br />
-          Les 2: Uitleg productieproces games<br />
-          Les 3: Ontwerpprincipes voor ‘goede’ games<br />
-          Les 4: Basis van sprite ontwerp<br />
-          Les 5: Introductie in audio en midi<br />
-          Les 6: Scripten, webgames, 3D</p>
<p> </p>
<p>De cursus gaat van start op dinsdag 31 oktober, de laatste les is op dinsdag 12 december. Op 5 december is er geen cursus.</p>
<p>Heeft u interesse, dan kunt u zich aanmelden via het inschrijfformulier op <a href="http://www.kunstgebouw.nl">www.kunstgebouw.nl</a>.</p>
<p> </p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2006/09/26/nieuwe-cursus-games-maken-samen-met-de-mediafabriek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
