<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Games en Serious Games &#187; game opleidingen</title>
	<atom:link href="http://www.wouterbaars.net/blog/tag/game-opleidingen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.wouterbaars.net/blog</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Jan 2012 08:49:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>online gamedesign cursus</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/05/24/online-gamedesign-cursus/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/05/24/online-gamedesign-cursus/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 May 2011 16:03:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[Lesmateriaal]]></category>
		<category><![CDATA[cursus]]></category>
		<category><![CDATA[dirksen]]></category>
		<category><![CDATA[game design opleidingen]]></category>
		<category><![CDATA[game opleidingen]]></category>
		<category><![CDATA[gamedesign]]></category>
		<category><![CDATA[gamedesign opleidingen]]></category>
		<category><![CDATA[gamemaker]]></category>
		<category><![CDATA[gamescool]]></category>
		<category><![CDATA[gameskool]]></category>
		<category><![CDATA[loi]]></category>
		<category><![CDATA[nha]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[opleidingen]]></category>
		<category><![CDATA[project]]></category>
		<category><![CDATA[projectmanagement]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wouterbaars.net/blog/?p=277</guid>
		<description><![CDATA[Voor een nieuw projectje van me wilde ik eens inventariseren wat er allemaal is op gebied van online game(design) cursussen. Een cursus waar je als amateur of (semi-)prof kunt leren hoe je een game maakt. Binnenkort vertel ik jullie meer over mijn project, maar vooralsnog leek het me ook nuttig om mijn bevindingen te delen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voor een nieuw projectje van me wilde ik eens inventariseren wat er allemaal is op gebied van online game(design) cursussen. Een cursus waar je als amateur of (semi-)prof kunt leren hoe je een game maakt. Binnenkort vertel ik jullie meer over mijn project, maar vooralsnog leek het me ook nuttig om mijn bevindingen te delen op deze blog. Voor wie op zoek is naar zo&#8217;n cursus.</p>
<p><strong>Wat is er zoal beschikbaar?</strong></p>
<p>Hieronder de gamedesign cursussen die  ik vond en informatie erover:</p>
<ol>
<li><a title="loi gamedesign cursus" href="http://www.loi.nl/studeren/index.htm?tt=1021_42392_19835_&amp;amp;r=" target="_blank">LOI Gamedesign</a>
<ul>
<li>Aantal lessen: 9</li>
<li>Onderwerpen (volgens de website/brochure): player centered design, serious games,spelthema’s en concepten, spelregels en core mechanics, balanceren van een game, bouwen van een prototype van een game (in Gamemaker).</li>
<li>Gebruikte boeken: Game Design Fundamentals en Gamemaker</li>
<li>Software die je gebruikt en leert: <a href="http://www.yoyogames.com">Gamemaker</a></li>
<li>Kosten: 429,00 Euro</li>
<li>Docent(en): ?</li>
<li>Proefles: niet aanwezig</li>
</ul>
</li>
<li><a title="loi kids" href="http://www.loi.nl/studeren/index.htm?tt=1021_102775_19835_&amp;amp;r" target="_blank">LOI KIDS</a>
<ul>
<li>Doelgroep: 10-14 jaar</li>
<li>Aantal lessen: 11 (4 maanden)</li>
<li>Onderwerpen (volgens de website/brochure): plaatjes invoegen, figuurtjes maken, vijanden en tegenstanders bepalen, muren verschuiven, muziek en geluiden toevoegen, nieuwe levels maken, high scores weergeven en nog veel meer.</li>
<li>Gebruikte boeken: Eigen materiaal van LOI, sterk gebaseerd op het boek van Pauline Maas: <a href="http://www.4pip.nl/gamemaker4you.html" target="_blank">Gamemaker4you</a></li>
<li>Software die je gebruikt en leert: <a href="http://www.yoyogames.com">Gamemaker</a></li>
<li>Kosten: 147,50 Euro</li>
<li>Docent(en): Pauline Maas</li>
<li>Proefles: <a href="http://loi.onlinetouch.nl/7" target="_blank">hier</a>, je kan ook les 1 bestellen om te proberen voor 2,95 euro.</li>
</ul>
</li>
<li><a title="nha gamedesign" href="http://www.nha.nl/ttnha/?tt=957_95748_19835_&amp;amp;r=" target="_blank">NHA Gamedesign </a>
<ul>
<li>Aantal lessen: 4 maanden x 4 lessen</li>
<li>Onderwerpen (volgens de website/brochure): Basis van gamemaker (zoals werken met objecten, achtergronden, geluiden, enz.), GML (programmeren in de Gamemaker Language en intelligentie programmeren, Gamedesign regels)</li>
<li>Gebruikte boeken: Eigen materiaal van NHA</li>
<li>Software die je gebruikt en leert: <a href="http://www.yoyogames.com">Gamemaker</a></li>
<li>Kosten: 279,- Euro</li>
<li>Docent(en): M. Lohmans</li>
</ul>
</li>
<li><a title="Game opleiding voor docenten" href="http://www.gamescool.nl" target="_blank">Gamescool</a>
<ul>
<li>Doelgroep: docenten en professionals die met jongeren werken</li>
<li>Aantal lessen: 6 online lesblokken (van twee weken) en 2 x live bijeenkomst, totaal 3-4 maanden werk</li>
<li>Onderwerpen (volgens de website/brochure): Gamemaker, objecten, events, acties, de belangrijkste gametypes kunnen maken, gamegeschiedenis, gamegenres, gamecultuur, serious games (maken, ontwerpen en gebruiken), gamedidactiek, animaties maken, geluid en gamemuziek produceren, games testen, inleiding op (GML) programmeren en gameplay.</li>
<li>Gebruikte boeken: Eigen materiaal van Gamescool, &#8220;Leer jezelf Games ontwerpen met Gamemaker&#8221; en &#8220;Gamemaker4you&#8221;</li>
<li>Software die je gebruikt en leert: <a href="http://www.yoyogames.com">Gamemaker</a>, Audacity, Anvil studio en Garageband.</li>
<li>Kosten: 300,- Euro</li>
<li>Docent(en): Wouter Baars en Pauline Maas</li>
<li>Proefles: niet beschikbaar, wel <a title="gratis voorbeeld lesmateriaal" href="http://www.gamescool.nl/gratis_lesmateriaal.php" target="_blank">gratis lesmateriaal hier te vinden op de site </a></li>
</ul>
</li>
<li><a title="Dirksen gamedesign cursus" href="http://www.dirksen.nl/Informatica/GAME.htm" target="_blank">Dirksen</a>
<ul>
<li>Doelgroep: iedereen die graag games wil maken</li>
<li>Aantal lessen: 12  lessen (in totaal 3-4 maanden)</li>
<li>Onderwerpen (volgens de website/brochure): action games, shooting games, maze games, breakout, platformers, multiplayer games, intelligente games</li>
<li>Gebruikte boeken: Eigen materiaal van Dirksen</li>
<li>Software die je gebruikt en leert: <a href="http://www.yoyogames.com">Gamemaker</a></li>
<li>Kosten: 385,- Euro</li>
<li>Docent(en): ?</li>
<li>Proefles: <a title="proefles gamemaker" href="http://www.dirksen.nl/proeflessen/324-90.1.pdf" target="_blank">hier</a></li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>Ik heb helaas niet alle cursussen kunnen bekijken. Is er iemand die een van bovenstaande cursussen gedaan heeft en er iets over wil vertellen? Wat spreekt jullie aan en wat minder? Ik hoor het graag.</p>
<p>Toevoeging 2 december 2011:</p>
<p>Nu heb ik dan mijn eigen Gameschool die je in het rijtje kunt toevoegen als je gamedesign wilt leren:</p>
<p><a title="Gamesscholing" href="http://www.gameskool.nl">Gameskool</a></p>
<ul>
<li>doelgroep: vanaf 14 jaar, iedereen die gamedesign wil leren</li>
<li>Aantal lessen: 14</li>
<li>Onderwerpen: Gamemaker, Gamegeschiedenis, Gameplay en gamedesign, 7 klassieke gameconcepten, Gamestesten, Art en animatie, Gamesound, Programmeren, inleiding op 3d, inleiding op andere gamedevelopment tools, werken in de gameindustrie, je game verkopen.</li>
<li>Gebruikte boeken: geen! alles staat online in tutorials, online video&#8217;s, interactieve tests, enz.</li>
<li>Software die je gebruikt en leert: Gamemaker, Audacity, Anvil studio</li>
<li>kosten: 199 euro (je kunt met de beta versie meedoen voor 99 euro)</li>
<li>Docenten: me, myself and I (en wellicht nog andere gamedesigners in de toekomst)</li>
<li>Proefles: ik maak zsm een demo, maar dat duurt nog even</li>
</ul>
<div>meer info en aanmelden: <a title="games school" href="http://www.gameskool.nl">www.gameskool.nl</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2011/05/24/online-gamedesign-cursus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ga vooral GEEN gamedesign studeren!</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2008/08/27/ga-vooral-geen-gamedesign-studeren/</link>
		<comments>http://www.wouterbaars.net/blog/2008/08/27/ga-vooral-geen-gamedesign-studeren/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 07:43:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Louter Wouter]]></category>
		<category><![CDATA[Onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[game opleidingen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/blog/?p=32</guid>
		<description><![CDATA[Het nieuwe schooljaar is begonnen. En voor wie nog twijfelt over een opleiding en twijfelt over een gameopleiding. Denk goed na! De afgelopen 3 jaar zijn de gameopleidingen in Nederland als paddestoelen uit de grond geschoten. Was eerst alleen de HKU er met een opleiding voor gamedesign, tegenwoordig kan je bij elke HBO en zelfs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Het nieuwe schooljaar is begonnen. En voor wie nog twijfelt over een opleiding en twijfelt over een gameopleiding. Denk goed na!</p>
<p>De afgelopen 3 jaar zijn de gameopleidingen in Nederland als paddestoelen uit de grond geschoten. Was eerst alleen de HKU er met een opleiding voor gamedesign, tegenwoordig kan je bij elke HBO en zelfs bij veel MBO&#8217;s gamedesign studeren. Op <a title="game opleidingen" href="http://www.gamesmaken.startpagina.nl" target="_blank">www.gamesmaken.startpagina.nl</a> heb ik een lijstje van opleidingen gezet, maar als je even verder zoekt er zijn er nog meer. Dat er zoveel opleidingen opeens starten geeft wel te denken, alleen al het vinden van genoeg deskundige docenten is eigenlijk niet mogelijk in zo&#8217;n korte tijd. Maar goed, een hbo is tegenwoordig een bedrijf en als de markt (en de overheid) er om vraagt, dan draaien ze.</p>
<p>Wat leer je op zo&#8217;n gamedesign opleiding? Eigenlijk zijn er twee smaken opleidingen game<em>design</em> en games <em>programmeren</em>. De meeste (meer dan 95%) van die opleidingen gaan over <em>design.  </em>Omdat je op de meeste opleidingen geen toelating hoeft te doen en omdat de HBO&#8217;s vooral veel studenten moeten afleveren (anders krijgen ze geen geld van de overheid) is het niveau laag. Kwaliteit telt niet, als je maar diploma&#8217;s print. Je leert studenten een beetje photoshop, een beetje 3d, een beetje flash en een beetje gameplay. Dit geldt overigens niet voor de HKU waar studenten toelating moeten doen en het niveau veel hoger ligt.</p>
<p>Dan moet je je afvragen of de markt wel zoveel algemeen opgeleide mensen die &#8216;iets&#8217; met gamedesign doen wel nodig heeft. Voor een game is de verhouding gameontwerpers staat tot gameprogrammeurs ongeveer 1 staat tot 5-100 (afhankelijk of het een simpele game is of een grote PC game). Dus er is maar plek voor 1 gameontwerper en voor 5 tot 100 programmeurs per game! Goede 3d designers is wel vraag naar, maar dan vraag ik me af of je op de huidige opleidingen in Nederland wel echt goed 3d design leert (retorische vraag). 3D is echt een specialistisch vak en jaren aan je portfolio bouwen. Meer iets voor de kunstacademies dan voor algemene brede hbo opleidingen zonder talent controle aan de poort. En vergeet niet dat het meeste animatie werk allemaal in Azië gedaan wordt (tenzij je ook voor een paar dollar per dag wilt werken&#8230;)</p>
<p><a href="http://wouterbaars.net/blog/wp-content/uploads/2008/08/pc030001.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-33" title="gamedesign studeren" src="http://wouterbaars.net/blog/wp-content/uploads/2008/08/pc030001.jpg" alt="gamedesign studeren" width="213" height="319" /></a></p>
<p>In de laatste stuiptrekkingen van een opgeblazen economie waarin we nu leven is er nog veel werk voor iedereen die &#8216;iets&#8217; wil in de gamebranche. Dat gaat binnen een paar jaar veranderen. Dan is er alleen nog plaats voor de allerbesten en de meest gemotiveerden. Mensen die echt iets kunnen. Het zou toch zuur zijn als je nu aan een gamedesign opleiding begint om er dan over 4 jaar achter te komen dat je alleen ergens html pagina&#8217;s kunt gaan editten als werk (als je geluk hebt).</p>
<p>De gameindustrie zit te springen om mensen, maar niet om mensen die brede algemene opleidingen gedaan hebben van laag niveau. Als je het echt wilt gaan maken in de gameindustrie kun je beter wiskunde gaan studeren, of echt programmeren, of natuurkunde of kunstmatige intelligentie en als je goed bent in grafisch design: maak een portfolio en ga naar een kunstacademie!</p>
<p>Als je denkt dat ik een ouwe zeur ben, kijk dan maar eens <a title="game opleiding waardeloos" href="http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2008/08/26/why-your-gaming-degree-may-be-a-waste-of-time" target="_blank">hier</a> en <a title="gameopleiding waardeloos" href="http://weblogs3.nrc.nl/klaver/2008/06/19/gamesindustrie-kampt-met-tekort-aan-medewerkers/" target="_blank">hier</a>. Dan zie je dezelfde mening. Ik heb je gewaarschuwd!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wouterbaars.net/blog/2008/08/27/ga-vooral-geen-gamedesign-studeren/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>84</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

