aug 06 2012
Gamedesign cursus voor maar 49 euro?
Tot 31 augustus kun je starten met Gameskool met hoge korting (tot wel 75%). Hoe dat werkt, lees verder op de blog van gameskool.
EDIT januari 2013: De aanbieding van gameskool is vervangen door een heel goedkope – doe-het-zelf- Gamedesign cursus.
jan 22 2012
(bijna) gratis games leren maken
Getroffen door de crisis of gewoon geen geld: Je kunt meedoen met Gameskool voor Noppes. Maximaal 10% van de deelnemers mag voor Noppes meedoen. Hoe werkt het?
- wordt lid van Noppes (www.noppes.nl), dat kost 20 euro per jaar. Je krijgt dan 100 noppes om mee te starten en je mag er 100 roodstaan (dus je kunt er gelijk 200 besteden)
- zoek op de noppespagina de gameskool advertentie op en meldt je aan. Deelname kost 100 nop tot 1 februari 2012 en daarna 199 nop (einde van de betaperiode)
- zorg voor wat klusjes of verkoop wat oude spullen om je noppes weer terug te verdienen. Dit kan je gedurende het jaar doen, of als je langer lid blijft van Noppes ook daarna.
Goedkoper kun je nergens terecht voor begeleide gamedesign lessen!
jan 13 2012
ebook over game-engines bij gameskool
mei 24 2011
online gamedesign cursus
Tags: cursus, dirksen, game design opleidingen, game opleidingen, gamedesign, gamedesign opleidingen, gamemaker, gamescool, gameskool, loi, nha, online, opleidingen, project, projectmanagement |
Voor een nieuw projectje van me wilde ik eens inventariseren wat er allemaal is op gebied van online game(design) cursussen. Een cursus waar je als amateur of (semi-)prof kunt leren hoe je een game maakt. Binnenkort vertel ik jullie meer over mijn project, maar vooralsnog leek het me ook nuttig om mijn bevindingen te delen op deze blog. Voor wie op zoek is naar zo’n cursus.
Wat is er zoal beschikbaar?
Hieronder de gamedesign cursussen die ik vond en informatie erover:
- LOI Gamedesign
- Aantal lessen: 9
- Onderwerpen (volgens de website/brochure): player centered design, serious games,spelthema’s en concepten, spelregels en core mechanics, balanceren van een game, bouwen van een prototype van een game (in Gamemaker).
- Gebruikte boeken: Game Design Fundamentals en Gamemaker
- Software die je gebruikt en leert: Gamemaker
- Kosten: 429,00 Euro
- Docent(en): ?
- Proefles: niet aanwezig
- LOI KIDS
- Doelgroep: 10-14 jaar
- Aantal lessen: 11 (4 maanden)
- Onderwerpen (volgens de website/brochure): plaatjes invoegen, figuurtjes maken, vijanden en tegenstanders bepalen, muren verschuiven, muziek en geluiden toevoegen, nieuwe levels maken, high scores weergeven en nog veel meer.
- Gebruikte boeken: Eigen materiaal van LOI, sterk gebaseerd op het boek van Pauline Maas: Gamemaker4you
- Software die je gebruikt en leert: Gamemaker
- Kosten: 147,50 Euro
- Docent(en): Pauline Maas
- Proefles: hier, je kan ook les 1 bestellen om te proberen voor 2,95 euro.
- NHA Gamedesign
- Aantal lessen: 4 maanden x 4 lessen
- Onderwerpen (volgens de website/brochure): Basis van gamemaker (zoals werken met objecten, achtergronden, geluiden, enz.), GML (programmeren in de Gamemaker Language en intelligentie programmeren, Gamedesign regels)
- Gebruikte boeken: Eigen materiaal van NHA
- Software die je gebruikt en leert: Gamemaker
- Kosten: 279,- Euro
- Docent(en): M. Lohmans
- Gamescool
- Doelgroep: docenten en professionals die met jongeren werken
- Aantal lessen: 6 online lesblokken (van twee weken) en 2 x live bijeenkomst, totaal 3-4 maanden werk
- Onderwerpen (volgens de website/brochure): Gamemaker, objecten, events, acties, de belangrijkste gametypes kunnen maken, gamegeschiedenis, gamegenres, gamecultuur, serious games (maken, ontwerpen en gebruiken), gamedidactiek, animaties maken, geluid en gamemuziek produceren, games testen, inleiding op (GML) programmeren en gameplay.
- Gebruikte boeken: Eigen materiaal van Gamescool, “Leer jezelf Games ontwerpen met Gamemaker” en “Gamemaker4you”
- Software die je gebruikt en leert: Gamemaker, Audacity, Anvil studio en Garageband.
- Kosten: 300,- Euro
- Docent(en): Wouter Baars en Pauline Maas
- Proefles: niet beschikbaar, wel gratis lesmateriaal hier te vinden op de site
- Dirksen
- Doelgroep: iedereen die graag games wil maken
- Aantal lessen: 12 lessen (in totaal 3-4 maanden)
- Onderwerpen (volgens de website/brochure): action games, shooting games, maze games, breakout, platformers, multiplayer games, intelligente games
- Gebruikte boeken: Eigen materiaal van Dirksen
- Software die je gebruikt en leert: Gamemaker
- Kosten: 385,- Euro
- Docent(en): ?
- Proefles: hier
Ik heb helaas niet alle cursussen kunnen bekijken. Is er iemand die een van bovenstaande cursussen gedaan heeft en er iets over wil vertellen? Wat spreekt jullie aan en wat minder? Ik hoor het graag.
Toevoeging 2 december 2011:
Nu heb ik dan mijn eigen Gameschool die je in het rijtje kunt toevoegen als je gamedesign wilt leren:
Gameskool
- doelgroep: vanaf 14 jaar, iedereen die gamedesign wil leren
- Aantal lessen: 14
- Onderwerpen: Gamemaker, Gamegeschiedenis, Gameplay en gamedesign, 7 klassieke gameconcepten, Gamestesten, Art en animatie, Gamesound, Programmeren, inleiding op 3d, inleiding op andere gamedevelopment tools, werken in de gameindustrie, je game verkopen.
- Gebruikte boeken: geen! alles staat online in tutorials, online video’s, interactieve tests, enz.
- Software die je gebruikt en leert: Gamemaker, Audacity, Anvil studio
- kosten: 199 euro (je kunt met de beta versie meedoen voor 99 euro)
- Docenten: me, myself and I (en wellicht nog andere gamedesigners in de toekomst)
- Proefles: ik maak zsm een demo, maar dat duurt nog even
nov 17 2010
Gratis lesmateriaal Gamemaker en voor het maken van animaties van je game.
Technika 10 is helaas gestopt, maar ze hadden wel mooi gratis lesmateriaal voor beginnende gamemakers. Op de website www.gamemakerkids.nl stond het allemaal, maar deze website bestaat helaas niet meer. Omdat het materiaal onder een open source licentie was gemaakt en uitgegeven, heb ik besloten om op www.gamescool.nl het materiaal weer beschikbaar te maken. Zodat het niet verloren gaat. De precieze link naar de gamemakerkids lesbrieven is:
http://www.gamescool.nl/downloads/GameMakerLesmateriaal.zip
Voor het maken van animaties had Ari Feldman een aardig boek geschreven, wat nu wat gedateerd is en bovendien in het Engels. Samen met Ruby Urlings, gamestudente aan de HKU en Jan van Arkel, beeldend kunstenaar EN een van de eerste Gamescool gediplomeerden heb ik hoofdstuk over hoe je animaties maakt voor games vertaald naar het Nederlands en wat geupdate. Het document gebruiken we bij de Gamescool maar is voor iedereen onder de creative commons licentie te gebruiken.
Hier staat het:
http://www.gamescool.nl/downloads/2DAnimatiesInGames.pdf
Veel plezier ermee!
[EDIT]: ik vergeet er nog een. Het boekje “Start Here” dat ik een paar jaar geleden schreef voor Kunstfactor is nu ook gratis online beschikbaar (met dank aan Kunstfactor). Een algemeen boekje over de do’s en dont’s van beginnende gamebouwers. Te vinden op www.gameskool.nl (niet te verwarren met www.gamescool.nl, dat is de lerarenopleiding.)